O líder de desenvolvimento de Final Fantasy XIV, Naoki Yoshida, falou em um evento para a imprensa recente sobre o novo sucesso do popular RPG online, Square Enix.
Fonte da imagem: Square Enix
Segundo Yoshida, desde o lançamento inicial de Final Fantasy XIV – 11 anos – seu público cresceu para 24 milhões de usuários, mas no início do projeto esses indicadores não eram sonhados.
Lembre-se de que a versão de Final Fantasy XIV, que estreou em setembro de 2010, foi tão mal recebida que a Square Enix teve que fechá-la e reiniciá-la – foi assim que Final Fantasy XIV: A Realm Reborn nasceu em 2013.
«Todos vocês sabem como foi difícil com o Final Fantasy XIV original. Desde então, transformamos o jogo e agora ele dá uma contribuição significativa para a receita de nossa empresa ”, disse Yoshida.
Além disso, Final Fantasy XIV acabou sendo o jogo mais lucrativo da série. Yoshida não entrou em detalhes, mas garantiu que a Square Enix não economizaria no projeto e continuaria investindo nele.
Final Fantasy XIV está se preparando para lançar outra grande expansão, com a expansão Endwalker introduzida em fevereiro para completar um importante enredo para o jogo.
Final Fantasy XIV está disponível no Steam (Windows, macOS), PlayStation 4 e PlayStation 5. Final Fantasy XIV: Endwalker estará à venda em 23 de novembro deste ano. Anteriormente, Yoshida prometeu que o addon será lançado o mais polido possível.
Até agora, o horizonte de eventos de um buraco negro era visto como uma abstração…
O multirrotor elétrico de decolagem e pouso vertical (eVTOL) SkyDrive SD-05, um projeto japonês apoiado…
A Vivo apresentou oficialmente na China seu smartphone dobrável de última geração. Ele possui recursos…
Este mês, as autoridades americanas voltaram a apelar aos seus aliados asiáticos para que reforcem…
A Goodram retomou a produção de módulos de memória DDR4 de 4 GB, que complementarão…
O estúdio britânico Maverick Games, liderado pelo ex-diretor criativo de Forza Horizon, Mike Brown, realizou…