Final Fantasy XIV se tornou a parte mais lucrativa da série, e a audiência do jogo cresceu para 24 milhões de pessoas

O líder de desenvolvimento de Final Fantasy XIV, Naoki Yoshida, falou em um evento para a imprensa recente sobre o novo sucesso do popular RPG online, Square Enix.

Fonte da imagem: Square Enix

Segundo Yoshida, desde o lançamento inicial de Final Fantasy XIV – 11 anos – seu público cresceu para 24 milhões de usuários, mas no início do projeto esses indicadores não eram sonhados.

Lembre-se de que a versão de Final Fantasy XIV, que estreou em setembro de 2010, foi tão mal recebida que a Square Enix teve que fechá-la e reiniciá-la – foi assim que Final Fantasy XIV: A Realm Reborn nasceu em 2013.

«Todos vocês sabem como foi difícil com o Final Fantasy XIV original. Desde então, transformamos o jogo e agora ele dá uma contribuição significativa para a receita de nossa empresa ”, disse Yoshida.

Além disso, Final Fantasy XIV acabou sendo o jogo mais lucrativo da série. Yoshida não entrou em detalhes, mas garantiu que a Square Enix não economizaria no projeto e continuaria investindo nele.

Final Fantasy XIV está se preparando para lançar outra grande expansão, com a expansão Endwalker introduzida em fevereiro para completar um importante enredo para o jogo.

Final Fantasy XIV está disponível no Steam (Windows, macOS), PlayStation 4 e PlayStation 5. Final Fantasy XIV: Endwalker estará à venda em 23 de novembro deste ano. Anteriormente, Yoshida prometeu que o addon será lançado o mais polido possível.

avalanche

Postagens recentes

O próximo Payday será exclusivo para realidade virtual – o primeiro trailer e detalhes revelam Payday: Aces High.

O estúdio sueco Fast Travel Games (Mannequin, Vampire: The Masquerade — Justice), em parceria com…

57 minutos atrás

A Epic Games vai demitir 1.000 funcionários porque Fortnite não está mais gerando a mesma receita.

A perda de jogadores do popular jogo battle royale gratuito da Epic Games, Fortnite, continua.…

3 horas atrás

A Nvidia lançou um driver GeForce com otimizações para os jogos mais recentes, incluindo DLSS, RT e Reflex.

A Nvidia lançou o driver gráfico GeForce Game Ready 595.97 WHQL mais recente. Nas notas…

3 horas atrás

A Broadcom reclamou das restrições no fornecimento de chips e apontou a capacidade da TSMC como o gargalo.

A Broadcom, fabricante de chips, relatou restrições na cadeia de suprimentos em todo o setor…

3 horas atrás

O Spotify lançou um novo recurso chamado SongDNA, que revelará detalhes sobre como as faixas são criadas.

O Spotify lançou uma nova funcionalidade que pode mudar significativamente a forma como os usuários…

4 horas atrás