Tencent, Activision Blizzard, Electronic Arts e outras grandes empresas se gabam das realizações financeiras de seus projetos todos os anos. O NetBet analisou dados sobre vendas e ganhos de jogos populares nos últimos 24 meses e descobriu quanto dinheiro cada um ganha por minuto.

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O líder entre os projetos de shareware foi Honor of Kings da Tencent com um resultado de $ 4.661. Em seguida, vem a versão chinesa do PUBG Mobile, chamada Game for Peace, da mesma empresa – seus ganhos por minuto são de US $ 4.414. Roblox da Roblox Corporation fecha os três primeiros com um indicador de $ 4357, e os primeiros cinco são Free Fire e Pokémon GO com indicadores de $ 4052 e $ 3652, respectivamente.

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Fonte da imagem: Activision Blizzard

Jogos premium (pagos) para PC e console têm pontuações muito mais baixas. Destes, Call of Duty: Modern Warfare acabou sendo o mais lucrativo, com um indicador de $ 3.634. Em seguida, vem o FIFA 20, que estava ganhando $ 2.055 por minuto. Em terceiro lugar está Grand Theft Auto V ($ 1.733), e em quarto – NBA 2K21 ($ 1.691). Call of Duty: Black Ops Cold War fecha os cinco primeiros – ela tem $ 1290.

Se formarmos a classificação geral, os primeiros cinco lugares irão para os líderes entre os jogos shareware.

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