O chefe de design de jogos da Owlcat Games, Leonid Rastorguev, e a produtora Yulia Chernenko compartilharam novos detalhes sobre o RPG de ação e ficção científica The Expanse: Osiris Reborn, inspirado em Mass Effect, em uma entrevista ao Wccftech.

Fonte da imagem: Owlcat Games

Na Gamescom 2025, os desenvolvedores de The Expanse: Osiris Reborn mostraram à imprensa uma demonstração de gameplay com um passo a passo de uma das primeiras missões da história. A build reflete o estado “pré-alfa” e ficou pronta duas semanas antes da exibição.

Na demonstração, o herói tinha apenas dois estilos de jogo disponíveis, mas na versão completa haverá mais alguns. Além disso, a escolha do estilo de jogo no início do jogo não limita as opções de desenvolvimento do personagem no futuro.

A demo impressionou os jornalistas com seu acabamento.

Os desenvolvedores posicionam The Expanse: Osiris Reborn como um jogo não linear, com ênfase na história e bastante conteúdo secundário, incluindo conteúdo relacionado a companheiros.

The Expanse: Osiris Reborn não será tão longo quanto os jogos anteriores da Owlcat, mas terá de 20 a 30 horas de conteúdo. Em termos do custo para concluí-lo, Rastorguev compara o projeto com Clair Obscur: Expedition 33.

O que mais Rastorguev e Chernenko disseram sobre The Expanse: Osiris Reborn na entrevista:

The Expanse: Osiris Reborn está sendo desenvolvido para PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X e S. Não há data de lançamento. Eles prometem decisões e suas consequências, gráficos na Unreal Engine 5 e suporte para o idioma russo (texto).

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