Fallout: New Vegas nasceu de um add-on para outro jogo da série

A equipe da Bethesda Game Studio e da Obsidian Entertainment em um novo vídeo dedicado ao 25º aniversário da franquia Fallout, falou sobre as origens inesperadas do RPG cult Fallout: New Vegas, lançado em 2010.

Fonte da imagem: Bethesda Softworks

De acordo com o chefe e produtor executivo da Bethesda Game Studios, Todd Howard (Todd Howard), após Fallout 3, o estúdio assumiu o próximo grande projeto (The Elder Scrolls V: Skyrim), mas queria reforçar o sucesso do anterior.

A equipe da Bethesda Game Studios estava ocupada com Skyrim, então eles recorreram a uma equipe externa – Obsidian Entertainment, composta por veteranos da Black Isle Studios (o estúdio por trás dos dois primeiros Fallouts).

Ao mesmo tempo, a princípio não se falava em um produto completamente independente no âmbito da série. Acontece que Fallout: New Vegas começou como um “grande pacote de expansão” para Fallout 3.

No entanto, a ideia de limitar Fallout: New Vegas ao escopo do complemento não durou muito. Todd lembra: “Eu acreditava firmemente que deveria ser um jogo independente”. Então no final aconteceu.

Josh Sawyer, que trabalhou no primeiro Fallout, foi escolhido para dirigir New Vegas. A Obsidian não queria reinventar a roda, mas queria deixar sua marca única (é assim que o modo hardcore apareceu no jogo).

«Acho que essa é uma das razões pelas quais as pessoas amam tanto”, diz o CEO da Obsidian Entertainment, Feargus Urquhart, sobre o amor das pessoas por New Vegas. “Eles poderiam ter entrado neste mundo Fallout e se tornado qualquer um.”

avalanche

Postagens recentes

A Gigabyte está considerando fabricar um console portátil, mas não quer copiar os outros.

Durante a CES 2026, a PCWorld entrevistou Eddie Lin, CEO da Gigabyte. Lin observou que…

37 minutos atrás

Dois jogos em um: a Capcom apresentou a jogabilidade de Resident Evil Requiem com Grace e Leon.

A Capcom, editora e desenvolvedora japonesa, realizou sua apresentação Resident Evil Showcase, compartilhando novos detalhes…

1 hora atrás

O CEO do Google DeepMind acredita que os desenvolvedores chineses de IA estão apenas alguns meses atrás dos americanos.

As autoridades americanas consideram a liderança em inteligência artificial um fator crucial para a hegemonia…

2 horas atrás

A AMD quer manter os preços das placas gráficas Radeon próximos aos preços recomendados, mas os custos da memória vão ditar as condições.

A AMD afirmou que os custos da memória determinarão o quão próximos os preços sugeridos…

3 horas atrás

A Nvidia afirmou que continua produzindo todos os modelos GeForce RTX 50, mas reclamou de problemas de memória.

A Nvidia respondeu ao HardwareLuxx sobre relatos anteriores de que supostamente teria descontinuado a produção…

3 horas atrás