O desenvolvedor principal de Fallout: London Dean Carter, mais conhecido pelo apelido de Prilladog, no servidor Discord da equipe esclareceu os planos para o lançamento de uma modificação ambiciosa para o RPG Fallout 4.
Fonte da imagem: Equipe Folon
Lembramos que o lançamento de Fallout: London era esperado para 23 de abril, mas devido ao lançamento da atualização de “próxima geração” para Fallout 4 no dia 25, o mod foi adiado indefinidamente para garantir sua compatibilidade com o avançado versão do jogo.
A tão esperada atualização previsivelmente causou um apocalipse para os mods e tirou o jogo do equilíbrio precário em que se encontrava nos últimos anos. Dois meses e meio se passaram desde então e a situação não melhorou muito.
Os eventos do mod acontecerão em Londres no ano de 2237 – entre o primeiro e o segundo Fallout
Em mensagem deixada outro dia, Carter confirmou que mesmo levando em consideração os patches lançados após uma grande atualização, Fallout 4 permanece insuficientemente estável, então Fallout: London será lançado para uma versão desatualizada do jogo.
Segundo Prilladog, a equipe está cansada dos constantes atrasos devido ao lançamento de novos patches para Fallout 4, que obrigam a The Folon Team e seus parceiros a testar novamente recursos já comprovados.
Como resultado, Fallout: London será lançado completo com um “downgrader” que permitirá reverter Fallout 4 com segurança para um estado compatível. Quando a Bethesda finalmente consertar a versão avançada do jogo, o mod receberá seu suporte.
A data de lançamento de Fallout: London está chegando – o projeto do tamanho de um complemento já está passando pelas verificações finais de especialistas do GOG. Devido ao seu tamanho, o mod será hospedado pela CD Projekt Red, mas estará disponível para proprietários de Fallout 4 no Steam.
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