Mais cinco jogos lançados anteriormente pela Bethesda Softworks para Xbox One foram adicionados à lista de projetos que suportam a tecnologia FPS Boost nos consoles da próxima geração da Microsoft – Fallout 4, Fallout 76, Prey, The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition e Dishonored: Definitive Edition .
Em fevereiro, a Microsoft anunciou uma atualização para os consoles Xbox Series X e S que trará um novo recurso FPS Boost projetado para fornecer taxas de quadros mais altas para jogos em modo de compatibilidade com versões anteriores – sem intervenção do desenvolvedor. Inicialmente, apenas 5 jogos receberam suporte para esse recurso, mas a Microsoft prometeu um aumento gradual do número.
Embora a tecnologia pretenda ser universal, é nova e certamente requer melhorias e otimizações para suporte generalizado para jogos. Obviamente, portanto, é necessário realizar testes extensivos para cada edição individual.
A certificação desses cinco projetos para FPS Boost foi anunciada no último episódio do podcast oficial do Xbox, com o apresentador Larry Hryb, conhecido no Xbox Live como Major Nelson, e o gerente de comunicações sênior do Xbox convidado, Jeff Rubenstein. Todos os 5 jogos foram incluídos recentemente na assinatura do Game Pass para Xbox e PC: em 9 de março, a Microsoft concluiu um acordo para adquirir ZeniMax Media e seus editores de videogame por US $ 0,5 bilhões, após o qual foi anunciado que 20 projetos icônicos da Bethesda foram adicionados para o serviço de assinatura do Xbox.
Como mostra um familiarizado com a tecnologia, ela traz um aumento na taxa de quadros pela metade, de 30 para 60 quadros / s, e em alguns casos – quatro vezes. A Microsoft anunciou recentemente que o FPS Boost pode ser ativado em jogos com suporte já em 16 de março após o lançamento da grande atualização dos Acessórios do Xbox, que adicionará equalizador, controles Auto HDR, FPS Boost e outras melhorias.
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