A desenvolvedora britânica Playground Games revelou uma série de novas informações sobre seu ambicioso RPG de ação e fantasia, Fable, durante a apresentação Developer_Direct 2026.

Fonte da imagem: Xbox Game Studios
Um dos principais recursos de jogabilidade do próximo Fable é a inclusão de um editor de personagens integrado. Portanto, qualquer jogador que, por algum motivo, não tenha ficado satisfeito com a aparência da heroína nos trailers anteriores poderá personalizá-la (ou personalizá-lo — o gênero também pode ser alterado) ao seu gosto.
Como de costume, acompanharemos mais uma vez a ascensão de uma nova lenda de Albion desde seus primórdios. A história começa com toda a vila do herói sendo transformada em pedra por um misterioso forasteiro. Encontrar e punir o culpado é o objetivo final do jogador, mas não há pressa para tomar decisões importantes.
Durante a apresentação, os desenvolvedores apresentaram aos jogadores a estrutura de Albion — seus habitantes, regras e oportunidades. Entre batalhas com inúmeros inimigos, os aventureiros terão a oportunidade de buscar romances, ter filhos, fazer fortuna alugando imóveis ou até mesmo trabalhar em uma forja. O humor negro característico da série e a possibilidade de chutar galinhas comuns também estarão presentes.
Um sistema de reputação abrangente monitorará o comportamento do protagonista, mas, como os desenvolvedores fizeram questão de esclarecer, o jogo não punirá os jogadores por suas ações. Os personagens, muitos dos quais foram criados artesanalmente pela equipe da Playground Games, comentarão sobre as ações, a aparência e até mesmo a riqueza do aventureiro quando forem encontrados.
VÍDEO
Fable será lançado no outono de 2026 para PC, PS5, Xbox Series X e S. O suporte ao idioma russo ainda não foi anunciado.