Explosivo atirador de zumbis Toxic Commando de John Carpenter anunciado com co-op, veículos e o espírito dos filmes de John Carpenter

O icônico diretor John Carpenter, mais conhecido por The Thing, Halloween e Escape from New York, está invadindo a indústria de jogos com Toxic Commando de John Carpenter, um jogo de tiro cooperativo desenvolvido pela Sabre Interactive (World War Z).

Fonte da imagem: Focus Entretenimento

Toxic Commando de John Carpenter se passa em um futuro próximo, quando experimentos de extração de energia do núcleo da Terra levaram à liberação de uma sujeira sinistra que transforma as pessoas em zumbis de pesadelo. Para salvar o mundo, envie um destacamento de comandos tóxicos – ou seja, os jogadores.

Hordas destruidoras de monstros estarão em uma equipe de até quatro pessoas. Eles prometem uma escolha de classe, veículos, um amplo arsenal de armas de fogo (também haverá katanas), habilidades especiais, habilidades de bombeamento e um mundo inspirado em comédias, filmes de ação e filmes de terror dos anos 80 – especialmente as obras de Carpenter.

«Animado por trabalhar em um novo videogame com Focus e Sabre. Olha, eu adoro atirar em zumbis, mas sempre me dizem que eles são chamados de infectados. Vamos. São ghouls, cara. Eles são famosos por explodir e há uma nuvem inteira deles. As pessoas vão adorar este jogo”, Carpenter compartilhou em um comunicado de imprensa oficial.

Espera-se que o Toxic Commando de John Carpenter seja lançado em 2024 no PC, PlayStation 5, Xbox Series X e S. A versão para PC será exclusiva da Epic Games Store. Através da página no site oficial do jogo, você pode se inscrever para se voluntariar para o próximo teste beta fechado.

avalanche

Postagens recentes

O Windows 11 está apresentando falhas novamente, e alguns usuários estão enfrentando o desaparecimento da área de trabalho.

Foi descoberto um bug no Windows 11 que está causando mau funcionamento de elementos importantes…

2 horas atrás

A Europa acelerou sua rejeição aos serviços digitais e softwares americanos.

Em toda a Europa, governos e instituições estão buscando reduzir o uso de serviços digitais…

3 horas atrás

Lisa Su prometeu um crescimento explosivo da receita: servidores e IA trarão dezenas de bilhões para a AMD.

Uma análise mais aprofundada das declarações da CEO da AMD, Lisa Su, no evento trimestral,…

3 horas atrás

A Take-Two está implementando ativamente IA generativa em seus fluxos de trabalho, mas não em GTA VI – é um jogo feito à mão.

Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive, falou com o GamesIndustry.biz sobre a integração da IA…

4 horas atrás

A OpenAI nomeou um Diretor de Preparação para supervisionar o desenvolvimento de IA segura.

A segurança da inteligência artificial é um tema extremamente sensível nos dias de hoje. Os…

4 horas atrás