De acordo com a entrevista do MobileSyrup com Jack Buser, diretor de jogos do Google Stadia, cerca de 200 estúdios estão criando 400 jogos para o Google Stadia. Esses novos projetos estão programados para lançamento nos próximos anos – nem todos eles serão lançados em 2021.
«Para ser honesto, minha equipe está quase terminando com 2021, – disse o chefe em entrevista a jornalistas. – Já estamos pensando em 2022, essa é a nossa meta. E 2023 é o que buscamos ”. O Sr. Bazer disse que, no futuro, o Google irá compartilhar mais informações sobre o momento de novos jogos.
O Google vem tentando se recuperar desde que o Stadia estreou, há um ano. Antes do lançamento, os executivos prometeram que o Stadia terá vários recursos exclusivos e ambiciosos, incluindo suporte a 4K, várias mídias sociais e recursos de streaming e uma grande biblioteca de jogos. No entanto, muitos recursos foram adicionados apenas alguns meses depois e alguns ainda estão faltando.
Embora o Google tenha adicionado mais de 100 jogos ao Stadia no ano passado, não há muitos títulos de última geração para escolher, especialmente quando comparado com a plataforma xCloud da Microsoft. No entanto, o Google está trabalhando para adicionar entretenimento interativo popular à sua biblioteca – ela já inclui, por exemplo, Doom Eternal, Borderlands 3 e Hotline Miami, com Cyberpunk 2077 chegando em breve.
Além disso, o Google tem dois de seus próprios estúdios em Montreal e Los Angeles, um acordo exclusivo com a Harmonix e vários desenvolvedores e produtores experientes controlando tudo. Entre eles estão o chefe do Stadia, Phil Harrison, o chefe de jogos e entretenimento do Stadia, Jade Raymond, e o chefe do Playa Vista, Shannon Studstill. No final de 2019, o Google também adquiriu o Typhoon Studios, desenvolvedor do charmoso jogo de exploração de ficção científica Journey to the Savage Planet.
A empresa ainda não liberou todo o poder de seu arsenal de jogos em streaming e, de acordo com Jack Bazer, o Google não vai desistir de promover o Stadia, mas apenas ganhar impulso. Seus comentários foram feitos em meio a uma série de negócios com o objetivo de atrair público para o Stadia, tanto um pré-lançamento no iOS quanto a oferta do YouTube Premium 9 Stadia Premiere Edition gratuita até o final do ano.
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