Ex-designer de Fallout 3 explica o que a Bethesda precisa melhorar em Fallout 3 Remastered

Após The Elder Scrolls IV: Oblivion, de acordo com os documentos judiciais da Microsoft, o RPG pós-apocalíptico Fallout 3 também receberá uma remasterização oficial. O ex-diretor de design da Bethesda Game Studios nos contou o que esperar do relançamento.

Fonte da imagem: Bethesda Softworks

Gostaríamos de lembrar que, apesar do status de remasterizado, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ofereceu animações e gráficos completamente retrabalhados no Unreal Engine 5, jogabilidade aprimorada e muitas outras inovações.

De acordo com o ex-diretor de design da Bethesda Game Studios, Bruce Nesmith, que trabalhou em Fallout 3 como designer de níveis, o remake do RPG pós-apocalíptico de 2008 também irá além de uma simples reformulação.

«[O sistema de combate de Fallout 3 não resistiu às comparações com os jogos de tiro da época. Mas muito trabalho foi feito nesse aspecto em Fallout 4, e espero que vejamos isso [na remasterização]”, disse Nesmith ao VideoGamer.

Como Nesmith observou, o trabalho da Bethesda em Fallout 4 é uma demonstração clara do que a empresa sentiu que precisava mudar no jogo em comparação com Fallout 3, já que “esse foi seu primeiro jogo de tiro”.

Anteriormente, o insider Nate the Hate confirmou os planos da Bethesda para Fallout 3 Remastered, mas alertou que “vai demorar um pouco até vermos isso”. Com base nos documentos judiciais da Microsoft, a data poderia ser 2027.

Fallout 3 estreou em outubro de 2008 para PC, PS3 e Xbox 360. O jogo foi a primeira entrada da Bethesda na franquia Fallout e vendeu mais de 12,4 milhões de cópias quando Fallout 4 foi lançado no outono de 2015.

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