Fundada pelos ex-desenvolvedores de Age of Empires, Borderlands e BioShock, a americana Stray Kite Studios apresentou um novo projeto – um roglite tático de fantasia em tempo real Wartorn. O anúncio foi acompanhado por um trailer de gameplay.
Os eventos de Wartorn se desenrolarão nas ilhas devastadas pela guerra de Talaur, que duas irmãs élficas Yara e Elani terão que cruzar para chegar à antiga fortaleza de seu povo.
Ao viajar pelo mundo de Wartorn, os jogadores recrutarão esquadrões de criaturas fantásticas (elfos, goblins, demônios, silvicultores, etc.) para a caravana, bem como encontrarão membros perdidos de suas famílias (revelarão o enredo e darão bônus).
As características e habilidades de cada unidade abrem novas estratégias no campo de batalha. O posicionamento adequado, combinações de lutadores e habilidades permitirão que você vença a batalha, e a derrota atingirá o moral da caravana (em nenhum lugar sem ela).
As batalhas acontecem em tempo real e envolvem interações sistêmicas de elementos elementares: a água extingue o fogo e cura as unidades vegetais, a resina acende as chamas, o raio viaja pela água e assim por diante.
Segundo os autores, uma mistura de elementos de estratégia e roglite resultará em uma rejogabilidade profunda. Cada corrida parecerá nova graças à dinâmica de gerenciamento de esquadrão e à história imprevisível e aos eventos de jogo.
Wartorn será lançado em acesso antecipado no Steam e na Epic Games Store nesta primavera. O desenvolvimento é liderado pelo designer-chefe do BioShock e diretor criativo de Borderlands 2, Paul Hellquist.
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