“Eu quero que ela me persiga”: o desenvolvedor de Resident Evil Village fala sobre a criação de Lady Dimitrescu e a reação dos fãs

O Diretor Artístico de Resident Evil Village, Tomonori Takano, falou ao IGN sobre a história por trás de Lady Dimitrescu, que chamou a atenção da comunidade de fãs.

De acordo com Takano, as fontes de inspiração para o “vampiro desencorajador” foram:

  • A condessa húngara do século 16, Elizabeth Bathory, famosa pelos assassinatos em série de meninas;
  • Lenda urbana japonesa sobre Hassaku-sama – uma mulher alta (cerca de 2,4 m) que sequestra crianças;
  • O personagem de Anjelica Huston em A Família Addams é Morticia Addams.

A primeira arte conceitual de Takano a retratar Lady Dimitrescu foi uma cena de um trailer recente em que uma senhora passa por uma porta que é muito baixa para ela. Foi esse episódio que impulsionou o crescimento da popularidade do personagem.

«Tentei esquecer a lógica de design do passado e comecei a pensar sobre as melhores maneiras de criar medo. Para Resident Evil Village, usamos idéias do mal semelhantes a Resident Evil 7, não baseadas em pessoas comuns ou zumbis ”, explicou Takano.

Como Takano admitiu anteriormente, a Capcom não esperava tanto interesse no vampiro de quase três metros: “Eu não acho que alguém poderia ter previsto o quão maravilhoso os fãs reagiriam a Lady Dimitrescu. Fiquei especialmente impressionado com os comentários no espírito de “Quero que ela me persiga”.

Resident Evil Village estará à venda em 7 de maio deste ano para PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S. Um demo exclusivo do jogo chamado Maiden está disponível no PlayStation 5.

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