No caminho para o lançamento, The Witcher 3: Wild Hunt perdeu uma série de elementos originalmente planejados para ele, incluindo a seção final. Modder FreakVIp conseguiu restaurar o sistema de reputação que foi cortado pelo CD Projekt Red.

Fonte da imagem: CD Projekt RED

A modificação do Sistema de Reputação, publicada pela FreakVIp na plataforma Nexus Mods, restaura a ideia do CDPR: o comportamento e as decisões de Geralt agora afetam sua reputação em diferentes regiões, o que se reflete em muitas atividades no jogo.

Caçar monstros, vencer corridas e limpar acampamentos de bandidos recompensa você com pontos de reputação, enquanto roubar ou atacar guardas os leva embora. As ações durante a história e as missões secundárias também são importantes.

O mod foi traduzido para todos os idiomas suportados pelo jogo, mas geralmente através do Google Translate (fonte da imagem: FreakVIp)

Existem cinco níveis de reputação no total: ódio (0 a 15 pontos), antipatia (16 a 40), neutralidade (41 a 60), simpatia (61 a 80) e respeito (81 a 100). Em todas as cinco regiões principais, incluindo Toussaint, Geralt começa o jogo no meio da escala (50).

A reputação num determinado canto do mundo do jogo afeta os preços de vendas e compras dos comerciantes, o multiplicador para apostas vencedoras (nível mais baixo significa menos ganhos) e negociação com comerciantes (nível mais alto significa que você pode negociar por uma quantia maior).

O mod funciona com a versão atual de The Witcher 3, mas o autor não pode garantir compatibilidade com versões mais antigas devido ao processo trabalhoso. Mas mesmo na sua forma atual, o projeto foi uma agradável surpresa. “Eu queria esse mod desde que o jogo foi lançado”, compartilhou jeFFizonX.

The Witcher 3: Wild Hunt foi lançado há mais de nove anos, mas ainda é popular, inclusive entre modders. Principalmente graças ao editor de mod oficial lançado recentemente REDKit.

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