A British Bossa Studios, conhecida pela série Surgeon Simulator e pelo jogo de plataforma I Am Bread, anunciou totalmente o jogo cooperativo de aventura e sobrevivência Lost Skies, o sucessor de seu próprio Worlds Adrift. Os desenvolvedores apresentaram um trailer animado e o primeiro diário em vídeo com cenas do jogo.

Fonte da imagem: Bossa Studios

Em Lost Skies, os jogadores poderão sobreviver no mundo das ilhas flutuantes. Eles têm que procurar as tecnologias de civilizações mortas, construir e melhorar sua nave espacial, explorar os arredores e lutar contra os gigantes que vagam pelo céu e que destruíram a humanidade.

Todas as ilhas são feitas à mão e divididas em regiões com espécies, recursos e fauna únicos. Os limites das regiões são “terríveis paredes de tempestade”. Você pode se mover pelos locais com a ajuda de um gancho e um planador, agindo de acordo com as leis da física. Segundo os autores, os jogadores serão capazes de alcançar qualquer marco no horizonte – este princípio é a base do design de níveis de The Legend of Zelda: Breath of the Wild e The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

Eles prometem um sistema de design de navio único que permite determinar a forma do casco e alterar todas as suas partes (até os móveis da sala de jantar), escolhendo a qualidade e o peso dos materiais. Os usuários poderão construir um navio para toda a equipe ou um para cada um, combinando-os em uma frota. A nave pode participar de batalhas; também a bordo terá que suportar tempestades.

Lost Skies suporta singleplayer e co-op com um limite de seis pessoas e servidores personalizados.

Conforme observado em uma nota de pré-anúncio em maio, Lost Skies é inspirado em Worlds Adrift. Encerrado em 2019, o inovador MMO sandbox também permitiu que os usuários construíssem um navio voador e explorassem ilhas flutuantes enquanto suas ações mudavam o ambiente de forma irreversível. Os eventos de ambos os jogos acontecem no mesmo universo, mas, enfatizam os autores, a novidade é significativamente diferente – em particular, é mais voltada para o co-op.

Nos comentários ao diário em vídeo, os usuários compartilharam sua alegria com o retorno do estúdio ao conceito de Worlds Adrift. “Estou esperando por isso há tanto tempo”, escreveu Alpha Orionis. Ao mesmo tempo, alguns notaram que não confiavam na equipe após o encerramento do jogo.

Assim como no Worlds Adrift, o Bossa Studios planeja envolver a comunidade no processo de trabalho no projeto. No final do ano, os autores começarão a dar aos jogadores acesso a fragmentos de Lost Skies, cujo feedback pode afetar significativamente o desenvolvimento. Após o lançamento, o mundo será constantemente expandido com novas ilhas criadas pelo estúdio e pelos jogadores.

Lost Skies será lançado em 2024 no PC (Steam). A tradução para o russo é anunciada.

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