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“Eu era um mau aluno”: O criador do sucesso indie de poker Balatro falou sobre seus estudos e confirmou o trabalho no patch 1.1.

Dois anos se passaram desde o lançamento do roguelike de pôquer Balatro, que ocorreu em 20 de fevereiro de 2024. Para marcar a ocasião, o criador do jogo, conhecido pelo apelido LocalThunk, publicou uma nova postagem em seu blog.

Fonte da imagem: LocalThunk

Para relembrar, a atualização deveria ter agradado os fãs do jogo no ano passado, mas em setembro de 2025, o desenvolvedor canadense reclamou de esgotamento profissional e adiou o lançamento indefinidamente. LocalThunk então prometeu reconsiderar sua abordagem ao trabalho e passou a dedicar apenas algumas horas por dia a Balatro, em vez das doze anteriores.

Em uma postagem recente no blog intitulada “Notas Ruins”, o autor também descreveu como, em certo momento, abandonou seus estudos de engenharia. “A ideia de passar o resto da vida fazendo algo que não me interessava me fez desistir”, admitiu LocalThunk.

Então, ele se apaixonou por programação e mudar para o curso de ciência da computação pareceu a única decisão certa. Embora estudar não tenha sido fácil (o que o desenvolvedor também reconheceu abertamente), isso acabou permitindo que ele se dedicasse a Balatro.

“Eu era um aluno péssimo e, francamente, mal consegui passar em algumas das matérias obrigatórias. […] Obrigado a todos por deixarem este aluno péssimo ficar acordado até tarde. P.S.: Sim, ainda estou trabalhando na versão 1.1”, escreveu LocalThunk.

Balatro está disponível para PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S, Nintendo Switch, iOS e Android.

admin

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