O portal Video Games Chronicle, citando uma pesquisa da empresa de análise Ampere Analysis, relatou as preferências dos jogadores globais em relação a remasterizações e remakes de jogos clássicos.

Fonte da imagem: Steam

De acordo com a Ampere Analysis, remakes e remasterizações de 2024 e 2025 atraíram 72,4 milhões de usuários do Steam, PlayStation e Xbox. No total, os consumidores gastaram mais de US$ 1,4 bilhão em jogos (e microtransações dentro deles).

Dos 42 projetos (15 remakes e 27 remasterizações) lançados entre janeiro de 2024 e setembro de 2025, os jogos reimaginados, criados do zero, foram, em média, 2,2 vezes mais populares do que as simples remasterizações.

Fonte da imagem: Ampere Analysis

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered provou ser uma exceção notável. Este remake do icônico RPG da Bethesda Game Studios superou todos os outros projetos analisados ​​pela Ampere em receita.

Vale ressaltar que Oblivion Remastered só pode ser chamado de remasterização com uma ressalva. A nova versão foi criada usando um motor híbrido: o Gamebryo original cuidou da jogabilidade e da lógica, enquanto os gráficos foram reconstruídos do zero usando a Unreal Engine 5.

Fonte da imagem: Steam

Ampere observa que, com o aumento dos custos de produção de jogos, as editoras estão cada vez mais recorrendo aos seus catálogos em busca de remakes e remasterizações com melhor custo-benefício.

Remakes podem revitalizar títulos clássicos e atrair novos públicos, mas exigem um investimento significativamente maior, enquanto remasterizações são mais rápidas e baratas de produzir, porém atraem menos jogadores.

By admin

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *