Estúdio de John Romero, co-autor de Doom, está desenvolvendo um shooter no Unreal Engine 5

Romero Games (Empire of Sin), um estúdio irlandês independente fundado pelos designers de jogos Brenda Romero e John Romero, anunciou um recrutamento para a equipe de desenvolvimento de um novo jogo.

Fonte da imagem: Romero Games

Ao contrário de Empire of Sin, o próximo projeto da Romero Games não está mais no comando de Brenda, mas co-autor do Doom original, John – estamos falando de um jogo de tiro em primeira pessoa dentro da nova propriedade intelectual.

O ambicioso shooter está sendo criado em parceria com uma grande editora na “ponta das tecnologias mais avançadas”, ou seja, a Unreal Engine 5. É “muito cedo” para o estúdio compartilhar outros detalhes.

Fonte da imagem: retrovibe

A Romero Games precisa de mais pessoas para realizar sua visão. A julgar pela vaga de um programador multiplayer sênior, o projeto terá um modo multiplayer.

A confirmação de seu próximo jogo na própria Romero Games é chamada de início de uma nova era para o estúdio, que agora está totalmente focado em jogos de tiro em primeira pessoa.

avalanche

Postagens recentes

A Comissão Europeia exige que a Meta restaure o acesso de agentes de IA concorrentes no WhatsApp.

Em dezembro passado, as autoridades da UE iniciaram uma investigação antitruste contra a Meta✴Platforms, sob…

1 hora atrás

O Serviço Federal Antimonopólio verificará a legalidade da publicidade das operadoras sobre o 5G — “tecnologias que ainda não estão implementadas”.

O Serviço Federal Antimonopólio pretende analisar as promoções e a publicidade das operadoras de telecomunicações…

2 horas atrás

Taiwan está considerando limitar o fornecimento de chips de IA para a China como parte de sistemas já finalizados.

Embora demonstre sua lealdade política geral aos Estados Unidos, Taiwan ainda não impôs restrições proporcionais…

2 horas atrás

Os investidores estão prontos para comprar ações da SpaceX no valor de mais de US$ 250 bilhões, quatro vezes o valor da oferta.

Até recentemente, um aumento de duas vezes no número de pessoas dispostas a comprar ações…

4 horas atrás

A Microsoft corrigiu três vulnerabilidades zero-day perigosas e outras 200 falhas em seu software.

A Microsoft lançou sua atualização de junho na terça-feira de atualizações, corrigindo 200 vulnerabilidades, incluindo…

9 horas atrás