Estratégia baseada em turnos Homicidal All-Stars enviará jogadores para lutar pela sobrevivência em um reality show brutal em um futuro próximo

A editora Good Shepherd Entertainment e os desenvolvedores do estúdio polonês Artificer apresentaram um novo projeto conjunto – uma estratégia baseada em turnos para um jogador, Homicidal All-Stars.

Fonte da imagem: Good Shepherd Entertainment

Homicidal All-Stars gira em torno do brutal reality show “Star Massacre” (uma mistura de “Running Man” e “American Gladiators”), que envolve os habitantes da cidade e condenados de um futuro próximo.

Os jogadores assumem o papel da caçadora de recompensas Scarlett Martillo, uma das participantes do Star Massacre, e precisam sobreviver entre armadilhas mortais, quebra-cabeças complicados e psicopatas sanguinários armados até os dentes.

Os episódios de Star Slaughter são lançados todas as noites e trazem novos desafios temáticos com eles. Entre os episódios, você pode relaxar nos bastidores, conversar, subir de nível ou personalizar equipamentos.

Antes de cada batalha, você precisa montar uma equipe levando em consideração as habilidades dos inimigos (cada lutador terá suas próprias habilidades). Quanto melhor os jogadores lutam, mais fãs e acordos lucrativos de patrocínio eles obtêm.

O desenvolvedor Homicidal All-Stars promete combate baseado em turnos cuidadosamente elaborado, níveis feitos à mão, 11 de 10 violência distorcida e integração com o Twitch (os espectadores da transmissão poderão votar nos eventos do jogo).

O lançamento de Homicidal All-Stars é esperado antes do final deste ano exclusivamente no PC (Steam, GOG). A narração no projeto será apenas em inglês, mas a tradução do texto também é anunciada em russo.

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