“Este é o plano para o momento”: o chefe dos estúdios do Xbox falou sobre o destino de Arkane Austin após o fracasso de Redfall

O atirador cooperativo de mundo aberto de Arkane Austin (Dishonored, Prey), Redfall, falhou aos olhos dos críticos e jogadores com tanto estrondo que alguns fãs temeram pelo futuro destino da equipe. De acordo com o chefe do Xbox Game Studios, Matt Booty (Matt Booty), não há com o que se preocupar. Tchau.

Fonte da imagem: Twitter (khaldsx885)

Questionado por um repórter do Axios se Arkane Austin sobreviveria à reação massiva contra o jogo, Booty disse: “Esse é o plano por enquanto. Eles estão trabalhando duro em atualizações e conteúdo para Redfall.” O trabalho está realmente acontecendo – em 12 de junho, o projeto recebeu o primeiro grande patch.

«”Sinto-me responsável por podermos trabalhar melhor com Arkane. Sim, foi um erro, mas quão sério? Quero apoiá-los para que possam continuar a trabalhar e realizar o jogo na forma em que foi concebido”, Buti não culpe totalmente o estúdio pelo que aconteceu.”

A versão Steam de Redfall ainda tem críticas “principalmente negativas” (fonte da imagem: Steam)

Quase ninguém mais joga a versão Steam de Redfall – o pico online no último dia não atingiu 100 pessoas. Para efeito de comparação: no Game Pass o projeto é relativamente popular. Pelo menos de acordo com Booty. Ele diz que os assinantes estão “jogando [Redfall] bem”.

Vale a pena notar que Arkane Austin é apenas metade de Arkane, cuja divisão de Lyon lançou o aclamado Deathloop em 2021 e agora há rumores de que está desenvolvendo um “jogo muito mais ambicioso”. Em 2022, a equipe precisava de um designer de níveis com conhecimento de jogos como Dishonored.

avalanche

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