“Está muito surpreso que os desenvolvedores ainda suportem o PS3 e o Xbox 360”: a demonstração do player de terror abaixo não foi muito suave

Os desenvolvedores do estúdio português Camel 101, juntamente com a Wired Productions Publishing House, publicaram um trailer de jogabilidade e 6 minutos da jogabilidade de seu tocador de terror de aventura para a sobrevivência de Beneath. Ambos os vídeos são colocados na publicação oficial do IGN no YouTube.

Fonte da imagem: Wired Productions

O jogo contará a história de um mergulhador experiente chamado Noah Quinn, que se viu na “armadilha das profundezas do oceano, onde o mal antigo reina”. O protagonista terá que lidar com a loucura que se aproxima e revelar uma conspiração que ameaçam toda a humanidade.

Um pequeno vídeo demonstra mecânica -chave de jogabilidade: o herói consegue caminhar por vários locais sombrios, atirar em criaturas de pesadelo e também ver os horrores típicos de Lovecraft.

Juntamente com o trailer, os autores de Beneath lançaram um vídeo de jogabilidade que dura quase sete minutos, o que permite entender melhor a estrutura interna do jogo.

O vídeo captura o tiroteio, o processo de resolver quebra -cabeças simples com a busca pelos códigos desejados e a mesma caminhada ao longo dos corredores escuros. No final do vídeo do personagem principal, um enorme tentáculo é suficiente e arrasta em uma direção desconhecida.

Ambos os vídeos receberam muitas críticas conflitantes. Os usuários apreciaram o conceito incomum (um inspirado no trabalho de Lovecraft, um horror profundo -sea com tiroteios), mas não conseguiu encontrar um único elemento de jogabilidade bem feito.

Acima de tudo, os autores dos comentários causaram disparos com retornos de “carvalho”, efeitos leves não convincentes, IA estúpida entre inimigos e gráficos geralmente medíocres. “Está muito surpreso que os desenvolvedores ainda suportem o PS3 e o Xbox 360”, comentou a execução visual abaixo do Caseyw1286.

Usuários separados estão convencidos de que algo que vale a pena sair do horror, mas para isso, os funcionários do estúdio Camel 101 terão que fazer um trabalho em larga escala em erros.

Abaixo deve estar à venda para PC (Steam), PS5, Xbox Series X e S.

avalanche

Postagens recentes

Elon Musk terá que devolver US$ 29 bilhões à Tesla para receber seu bônus de longa data de US$ 56 bilhões.

Em 21 de abril, o conselho de administração da Tesla revogou por unanimidade uma bonificação…

42 minutos atrás

A Honor apresentou o poderoso notebook gamer Win H9 com seis ventoinhas para operação silenciosa.

A Honor apresentou o notebook gamer Win H9. O sistema vem equipado com seis ventoinhas…

42 minutos atrás

A Marvell adquire a Polariton, desenvolvedora de soluções plasmônicas.

A Marvell Technology anunciou a aquisição da Polariton Technologies, desenvolvedora de dispositivos fotônicos de alta…

2 horas atrás

Tim Cook revelou seu primeiro grande erro como CEO da Apple.

O CEO da Apple, Tim Cook, classificou o lançamento fracassado do Apple Maps em 2012…

2 horas atrás

A BioWare está muito ocupada para mostrar o novo Mass Effect.

Michael Gamble, produtor executivo e diretor de desenvolvimento do novo Mass Effect da BioWare, comentou…

2 horas atrás

“O Jogo do Ano Está Chegando”: O trailer de lançamento do jogo de ação e ficção científica Saros foi recebido com entusiasmo pelos jogadores.

O estúdio finlandês Housemarque (Returnal, Nex Machina), em colaboração com a Sony Interactive Entertainment, lançou…

3 horas atrás