O diretor e diretor criativo de Ghost of Tsushima, Nate Fox, em uma entrevista recente ao portal japonês GameSpark, falou sobre o momento da edição do diretor e compartilhou suas idéias sobre uma possível sequência.
Fonte da imagem: Twitter
Lembre-se que Ghost of Tsushima: Director’s Cut (este é o nome da nova edição) foi oficialmente apresentado no início do mês anterior, e o lançamento está previsto para o final desta.
Como ficou conhecido, a equipe da Sucker Punch Productions empreendeu a expansão do Ghost of Tsushima em 2020. De acordo com a Fox, a ideia do add-on Iki Island como parte do corte do diretor nasceu durante o desenvolvimento do jogo base.
«Quando a história central de Ghost of Tsushima estava sendo criada, a ideia para a Ilha Iki nasceu e as sementes associadas a ela foram espalhadas por todo o enredo principal. Demorou um pouco para germinar ”, disse Fox.
Quanto à possível sequência de Ghost of Tsushima, a Fox previsivelmente não estava pronta para falar sobre isso, mas deixou claro quando a Sucker Punch Productions iria começar a discutir o assunto.
«Agora toda a equipe está investindo o máximo possível em Ghost of Tsushima: Director’s Cut, então irei discutir o futuro com a equipe após o lançamento. Nesta fase, não tenho ideia de como é ”, admitiu Fox.
Ghost of Tsushima: Director’s Cut será lançado em 20 de agosto no PS4 e PS5. Jason Connell, diretor criativo e artístico da Sucker Punch Productions, explicou recentemente porque a atualização para a versão PS5 foi feita por uma taxa.
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