Em seu discurso de Ano Novo para a comunidade, Chris Roberts, chefe da Cloud Imperium Games, compartilhou o progresso do ambicioso jogo de ação com foco na narrativa, Squadron 42, ambientado no universo de Star Citizen.
Fonte da imagem: Cloud Imperium Games
Para relembrar, a Cloud Imperium Games (CIG) planejou lançar Squadron 42 em 2014. Nove anos depois, o jogo estava com todos os seus recursos completos e, no último outono (do hemisfério norte), definiu a data de lançamento para 2026.
De acordo com Roberts, todos os capítulos de Squadron 42 já são jogáveis do início ao fim — os membros da equipe jogam o jogo de ação regularmente. Em 2026, o estúdio planeja não apenas lançar o jogo, mas também realizar um beta antes do lançamento.
A CIG não está planejando uma longa campanha de marketing para Squadron 42.
“Squadron 42 é um jogo extenso (com mais de 40 horas de duração) e está cada vez mais claro o quão especial ele será quando os ajustes, otimizações e correções de bugs necessários estiverem concluídos”, afirma Roberts.
O jogo de ação oferecerá transições perfeitas entre jogabilidade terrestre, em veículos e no espaço, uma escala galáctica, sistemas profundamente interativos e um nível incrível de imersão.
Quanto a Star Citizen, o simulador espacial recebeu 11 grandes atualizações em 2025 (veja o trailer de visão geral acima) e estabeleceu um novo recorde de engajamento do usuário — 64 milhões de horas jogadas (contra 48 milhões em 2024).
Apesar de 13 anos de desenvolvimento, Star Citizen ainda está em alfa (4.5), mas na primavera passada, a versão 1.0 vislumbrou o futuro — o lançamento é esperado para 2027-2028. Anteriormente, a receita de produção do jogo ultrapassou os 900 milhões de dólares (agora são 926 milhões de dólares).
Até agora, as únicas informações sobre as tentativas de empresas chinesas de dominar tecnologias de…
O presidente dos EUA, Donald Trump, deu seu consentimento nominal para a entrega de aceleradores…
O Discord não implementará a verificação de idade global em sua plataforma no próximo mês,…
O Twitch anunciou uma revisão do seu sistema de penalidades por violação das diretrizes da…
Brad Lightcap, COO da OpenAI, fez uma declaração surpreendente durante uma conferência de tecnologia em…
O YouTube adicionou suporte à reprodução em segundo plano e a possibilidade de baixar vídeos…