Ermine, da Inscryption, fala sobre as vendas de jogos nos primeiros dias do lançamento

A publicação do Devolver Digital em seu microblog oficial compartilhou informações sobre os primeiros sucessos da “odisséia das cartas” Inscryption do estúdio independente Daniel Mullins Games (Pony Island, The Hex).

Fonte da imagem: Steam

Como ficou conhecido, nos últimos três dias desde o lançamento, a Inscryption vendeu mais de 100 mil cópias em todo o mundo. Um arminho do jogo compartilhou os dados de vendas de um dos cartões.

Por ocasião da estreia de sucesso, o Game Designer Daniel Mullins agradeceu à Devolver Digital por mostrar interesse na Inscryption e por levar “o nível de empolgação ao máximo”.

O arminho dá uma olhada em uma atualização de vendas do Inscryption. pic.twitter.com/jkSRd4fjIY

Lembre-se de que, de acordo com a trama de Inscryption, os jogadores caem na armadilha de Leshy e se veem forçados a coletar um baralho de cartas de criaturas da floresta para revelar os segredos escondidos atrás das paredes da cabana do estranho sádico.

Inscryption estreou em 19 de outubro exclusivamente no PC (Steam, GOG) e recebeu boa mídia: a avaliação do projeto no site agregador Metacritic é 85 de 100%. A análise da avalanche noticias será lançada nos próximos dias.

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