“Era um moedor de carne”: Saber explicou por que Warhammer 40.000: Space Marine 2 só tem modo cooperativo para três jogadores

O jogo de tiro World War Z da Sabre Interactive permitiu que quatro pessoas esmagassem zumbis, mas no novo jogo do estúdio – o filme de ação Warhammer 40.000: Space Marine 2 – haverá modo cooperativo para apenas três. O desenvolvedor explicou a limitação.

Fonte da imagem: Focus Entertainment

Ao contrário dos heróis da Guerra Mundial Z, os personagens de Warhammer 40.000: Space Marine 2 não são pessoas comuns, mas fuzileiros navais espaciais geneticamente modificados, significativamente superiores em força e durabilidade às pessoas comuns.

«Quando você lê sobre os Space Marines dos Ultramarines e Primaris, você entende que eles são super-humanos de magnitude irrealista”, disse o gerente da marca Space Marine 2, Yann François, em entrevista à PC Gamer.

A altura dos Space Marines chega a dois a três metros

De acordo com François, a quase invulnerabilidade dos fuzileiros navais espaciais do Sabre tornou difícil equilibrar o modo cooperativo sem que isso se tornasse uma moleza. A equipe tentou permitir que quatro pessoas participassem das batalhas, mas a ideia não funcionou.

«Muitas pessoas nos perguntaram por que [a cooperativa] não é para quatro pessoas. [Os desenvolvedores] tentaram, mas o jogo ficou muito fácil… Era um moedor de carne. Três está certo”, explicou François.

Trailer da barcaça de batalha – o quartel-general espacial dos Ultramarinos no Space Marine 2

Como observou o PC Gamer, o Sabre tinha algumas opções para equilibrar o modo cooperativo de quatro jogadores, mas enfraquecer os Space Marines é “heresia da mais alta ordem” e não parece possível aumentar o número de inimigos ( já existem muitos deles no jogo).

Warhammer 40.000: Space Marine 2 será lançado em 9 de setembro para PC (Steam), PS5, Xbox Series X e S. Os desenvolvedores cancelaram o prometido “beta” público (a equipe está focada na preparação para o lançamento), mas recentemente apresentaram os requisitos do sistema.

avalanche

Postagens recentes

Google renomeia AI notebook NotebookLM – agora é Gemini Notebook

O Google mudou o nome de sua ferramenta de mineração de dados, NotebookLM. Agora é…

53 minutos atrás

Spintrônica: o que aconteceu? / Offsyanka.

\nA carga elétrica serviu fielmente a humanidade, alimentando a operação de sistemas elétricos semicondutores, por…

2 horas atrás

Hot Wheels Infinite Rush saiu de Silent Hill: Townfall e Control Resonant – um jogo de arcade de corrida em miniatura será lançado duas semanas antes

\nDesenvolvido pelo estúdio italiano Milestone (séries MotoGP, MXGP, Ride), o arcade de corrida Hot Wheels…

3 horas atrás

OpenAI esgotou todos os teclados Codex Micro em menos de 24 horas

\nO teclado compacto Codex Micro, resultado de um desenvolvimento conjunto da OpenAI e do fabricante…

4 horas atrás

“O confronto um-a-um é ótimo”: os desenvolvedores de Call of Duty: Modern Warfare 4 não tiveram medo da concorrência com GTA VI

\nO codiretor do estúdio americano Infinity Ward, Mark Grigsby, em entrevista ao Destructoid, falou sobre…

5 horas atrás