O CEO da Epic Games, Tim Sweeney, quer promover a idéia de licenças de jogos digitais independentes de loja e plataforma. Ele acredita que a integração entre todas as lojas digitais é uma coisa boa, especialmente no caso de fechamento do site, pelo que o comprador perde suas compras.
Sweeney disse que a Epic Games está comprometida em trabalhar com outras lojas e reconhece a propriedade universal das compras digitais. Ele também citou uma prática existente como exemplo: os bits iniciais incluem compras da Humble e de outras lojas, e uma biblioteca de plataformas digitais de terceiros é visível no GOG Galaxy 2.0. “Haverá mais disso ao longo do tempo”, disse ele.
Claro, Tim Sweeney iniciou essa conversa por um motivo. No início desta semana, a Epic Games anunciou a integração com o GOG. “Este é um passo importante para derrubar as barreiras entre sites de PC”, disse a Epic Games, pois fornecerá a capacidade de consolidar suas bibliotecas de jogos para PC, independentemente de onde foram compradas.
Ao mesmo tempo, o objetivo do GOG Galaxy 2.0, de acordo com a CD Projekt, é ser capaz de “trazer todos os seus jogos e amigos em um só lugar”. A empresa adicionou recentemente uma exibição de assinatura ao serviço. Agora, os jogadores podem navegar, instalar e jogar de maneira conveniente em um enorme catálogo de serviços de assinatura de terceiros.
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