“Enorme potencial”: os jogadores ficaram impressionados com os trailers do atirador cyberpunk Out of Action no espírito de Max Payne e FEAR de um único desenvolvedor

O desenvolvedor solitário Doku lançou um novo trailer para seu jogo de tiro em primeira pessoa Unreal Engine 4, Out of Action, com tiroteios intensos e tempo de desaceleração. Os jogadores comparam o projeto com Max Payne, FEAR, XIII, Half-Life e Cyberpunk 2077 e prevêem grande popularidade para ele.

Fonte da imagem: Steam

Em um novo trailer, o autor demonstrou tiroteios com bots no modo PvE.

Outros vídeos lançados em março mostram batalhas multiplayer usando a dilatação do tempo. Como exatamente essa mecânica funciona, Doku explicou em um vídeo separado: o efeito se aplica apenas aos oponentes na linha de visão e não a todos os jogadores na partida. Segundo o desenvolvedor, o movimento é inspirado no componente Sandevistan do Cyberpunk 2077.

O autor enfatizou que todas as animações dos trailers são temporárias e serão substituídas pelo lançamento da versão completa.

Nos comentários aos trailers, os usuários notaram o “enorme potencial” do jogo e elogiaram o desenvolvedor por implementar a mecânica de tiro e a interface. Em particular, eles mencionaram uma mira dinâmica que se move com base na animação do personagem e indicadores claros que ajudam você a não se perder no que está acontecendo. Muitos viram Out of Action como o sucessor de atiradores de nicho como Brink e Double Action Boogaloo, bem como modificações Half-Life de Action Half-Life e The Specialists. Os jogadores também gostaram do estilo de arte, e a atmosfera geral fez algumas pessoas pensarem em Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty.

Out of Action se passa em um “mundo cyberpunk violento” ambientado em um “estilo de anime sombrio dos anos 90”. O atirador oferecerá vários modos individuais e de equipe, incluindo “modo offline com alto valor de replay e progresso separado”. Servidores dedicados declarados (oficiais e fãs) e um navegador de servidores. Entre os recursos também estão o desmembramento de oponentes, uma grande variedade de armas e melhorias para ela, ajuste fino de equipamentos e personalização, totalmente baseados em indicadores e conquistas do jogo.

Out of Action está se preparando para lançamento no Steam. O jogo está em um estágio inicial de desenvolvimento e ainda não tem uma data aproximada de lançamento, mas este ano o autor espera lançar uma demo.

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