Embracer se gabou das vendas dos mais recentes Tomb Raider e Deus Ex

Como parte da apresentação da holding sueca Embracer Group, dedicada à aquisição de ativos ocidentais da Square Enix, foram reveladas as últimas informações sobre vendas de jogos das séries Tomb Raider e Deus Ex.

Fonte da imagem: Square Enix

Como ficou conhecido, o volume de vendas de todos os jogos da série Tomb Raider ultrapassou 88 milhões de cópias (85 milhões em outubro de 2021), sendo 38 milhões contabilizados pela mais nova trilogia. Outros 53 milhões de downloads foram atraídos por franquias de entretenimento móvel pago.

Deus Ex tem números mais modestos: 12 milhões de cópias vendidas no total para Deus Ex: Human Revolution (incluindo a Edição do Diretor) e Deus Ex: Mankind Divided, além de 2 milhões de downloads de jogos premium para celular.

Fonte da imagem: Grupo Abraçador

Fonte da imagem: Grupo Abraçador

Vale lembrar que hoje o Embracer Group anunciou sua intenção de adquirir por US$ 300 milhões a Crystal Dynamics, Eidos Montreal e Square Enix Montreal, os direitos de Tomb Raider, Deus Ex, Thief, Legacy of Kain e mais de 50 jogos já lançados do catálogo da Square Enix.

Quanto às sequências de Tomb Raider e Deus Ex, uma nova parte de Tomb Raider já está em desenvolvimento no Unreal Engine 5, e a série Deus Ex parou após vendas fracas de Mankind Divided.

avalanche

Postagens recentes

Sudden Strike 5 chegará ao campo de batalha muito em breve – a Kalypso anunciou a data de lançamento do novo jogo da lendária série de estratégia tática.

A editora Kalypso Media e os desenvolvedores do estúdio húngaro Kite Games (The Valiant) anunciaram…

60 minutos atrás

A Wikipédia baniu completamente artigos escritos por redes neurais.

A nova política da Wikipédia não permitirá mais que editores escrevam ou reescrevam artigos usando…

2 horas atrás

Orçamentos fora de controle: um jornalista explica por que a indústria de jogos está em crise.

O repórter da Bloomberg, Jason Schreier, descreveu o que ele acredita ser um dos principais…

2 horas atrás

Orçamentos fora de controle: um jornalista explica por que a indústria de jogos está em crise.

O repórter da Bloomberg, Jason Schreier, descreveu o que ele acredita ser um dos principais…

2 horas atrás

Um entusiasta realizou um pouso virtual na Lua usando um computador ZX Spectrum de 40 anos.

O entusiasta do espaço e blogueiro Scott Manley "pousou" com sucesso na Lua usando um…

2 horas atrás