Enquanto a Bethesda Softworks está focada no desenvolvimento de Fallout 76, os fãs continuam a experimentar as partes anteriores da série. Um deles mostrou como seria a localização do Fallout 2 no Unreal Engine 5, enquanto outros recriaram todo o mapa de Fallout: New Vegas no Minecraft.
O proprietário do canal do YouTube, Anil ISBILIR, recriou o assentamento Klamath de Fallout 2 no Unreal Engine 5. O entusiasta usou o sistema de iluminação global dinâmica Lumen e a técnica de bloqueio de luz ambiente do espaço da tela (SSAO) e obteve o céu com o movimento natural das nuvens usando o Ultra plugin Dynamic Sky de Everett Gunther.
Alguns dos modelos eu mesmo fiz, alguns peguei emprestados de outros (o carro Chryslus Corvega é obra de Jonathan Bogart, um artista australiano autodidata), mas a maioria deles são materiais gratuitos da biblioteca Quixel Megascans com edição mínima. Anil ISBILIR não tem planos de lançar um remake – este é apenas um exemplo de como uma engine moderna pode transformar um jogo clássico.
Mas o mapa Fallout: New Vegas no Minecraft não é apenas uma demonstração. Qualquer pessoa pode estudá-lo: para fazer isso, você precisa ingressar no servidor de funções por meio da comunidade oficial do Minecraft New Vegas no Discord. Os autores reproduziram o mundo do jogo em escala 1:1, usando, entre outras coisas, sons e texturas processadas em estilo pixel do original, adicionaram as mecânicas necessárias (distribuição de habilidades, nivelamento, sobrevivência e outros) e transferiram todos os itens, incluindo armas, equipamentos e alimentos. Os usuários podem criar um personagem no editor, juntar-se a qualquer uma das facções e dialogar com NPCs familiares e outros jogadores.
O trailer de gameplay do Minecraft New Vegas já conquistou mais de 280.000 visualizações e 15.000 curtidas.
Embora a Bethesda Game Studios planeje começar a trabalhar no próximo grande Fallout somente após o lançamento de The Elder Scrolls VI, nos últimos anos, os rumores sobre uma nova parcela da franquia vêm se intensificando. Em 2021, o jornalista da VentureBeat, Jeff Grubb, relatou negociações com a Microsoft para desenvolver uma sequência de Fallout: New Vegas e, em abril, uma misteriosa ramificação de teste newvegas2 (que, no entanto, pode não estar relacionada) foi aberta na versão Steam de Fallout 4 para continuar).
De uma forma ou de outra, o interesse em Fallout: New Vegas permanece não apenas entre os fãs: em fevereiro deste ano, os co-autores de Fallout Timothy Cain (Timothy Cain) e Leonard Boyarsky (Leonard Boyarsky) disseram ao The Gamer sobre o desejo de vê-la remasterizada .