Em vez de otimização: Remnant 2 terá modo “batata” oficial

O RPG de ação cooperativa Remnant 2 foi projetado “com upscalers em mente”, por isso não foi bem otimizado no início. Os desenvolvedores da Gunfire Games encontraram uma solução para este problema, mas nem todos vão gostar.

Fonte da imagem: Steam (DaNtaLiaN)

De acordo com o designer sênior do Remnant 2, Ben Cureton, o jogo receberá em breve uma atualização que, entre outras coisas, adicionará o chamado modo “batata”.

O modo “batata” é entendido como a redução dos gráficos a valores imprevistos para melhorar o desempenho em PCs fracos. Via de regra, os entusiastas fazem isso, mas neste caso a novidade terá status oficial.

Nos comentários da postagem de Cureton, alguns fãs reclamaram que, em vez de otimizações completas, os desenvolvedores do Remnant 2 simplesmente introduziriam um modo “batata”, enquanto outros ficaram satisfeitos pelo menos com essa melhoria na experiência de jogo.

Fonte da imagem: vapor

Além do modo “batata”, o próximo patch incluirá várias inovações mais populares:

  • Mudar para o modo de mira pressionando um botão;
  • Mudar para o modo sprint segurando o botão;
  • Ícones do controlador PlayStation;
  • Função de desmontagem de armas (permite devolver materiais gastos);
  • Dezenas de melhorias relacionadas aos inimigos;
  • Muitas correções (armas, modificações, itens, consumíveis, experiência, modo cooperativo).

Uma lista mais detalhada de mudanças que Cureton prometeu próximo ao lançamento do patch, que, “a menos que algo dê errado”, deve ocorrer antes do final desta semana, ou seja, literalmente qualquer dia.

Remnant 2 foi lançado em 25 de julho para PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X e S. Apesar dos problemas técnicos, em menos de uma semana desde o lançamento, o jogo já vendeu mais de 1 milhão de cópias.

avalanche

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