Em 2030, os jogos de console deixarão os jogos de PC para trás, mas os jogos para dispositivos móveis estarão na liderança

Aparentemente, em um futuro próximo a eterna disputa sobre o que é mais popular – jogos para PC ou consoles – será resolvida em favor destes últimos. Pelo menos é o que pensam analistas do site InfotechLead, de acordo com suas pesquisas, nos sete anos que antecedem 2030, o mercado de jogos de console crescerá mais de uma vez e meia – de US$ 52 bilhões para US$ 79 bilhões.

Fonte da imagem: Nintendo

«Grandes players como Sony, Microsoft e Nintendo estão impulsionando a expansão do mercado de jogos de console por meio de avanços tecnológicos, incluindo inteligência artificial (IA), jogos multiplataforma e dispositivos de jogos híbridos”, relatou a InfotechLead.

O analista sênior da GlobalData, Rupantar Guha, observou que a inovação tecnológica está impulsionando o progresso nos jogos de console. A IA desempenha um papel fundamental na melhoria de gráficos, dimensionamento (NVIDIA DLSS, AMD FSR, Intel XeSS) e segurança do usuário, enquanto o jogo cruzado quebra barreiras entre diferentes ecossistemas.

Com a implementação da IA ​​para aprimorar experiências e jogabilidade em jogos, o mercado de IA na indústria de entretenimento interativo deve atingir US$ 27,47 bilhões até 2029 e US$ 154,3 bilhões até 2032, de acordo com um relatório da Technavio.

Fonte da imagem: GlobalData Strategic Intelligence

De acordo com um gráfico da GlobalData Strategic Intelligence, os jogos para PC estão em tendência de queda em termos de gastos do consumidor, enquanto as vendas de consoles estão aumentando constantemente. Até 2030, as vendas de jogos de console serão duas vezes maiores que as vendas de jogos de computador.

No entanto, o verdadeiro líder são os jogos para dispositivos móveis. Apesar do forte aumento nas vendas de jogos de console, as vendas de entretenimento móvel podem chegar a quase US$ 200 bilhões até 2030, deixando consoles e PCs para trás. “Os jogos de console continuam gerando significativamente menos receita do que os jogos para dispositivos móveis, que atualmente geram 2,5 vezes mais receita”, observou o site InfotechLead.

Enquanto isso, os jogos VR/AR ainda não estão mostrando progresso significativo, enquanto o mercado de jogos em nuvem está crescendo mais ativamente.

avalanche

Postagens recentes

Processador de PC 2025 Outlook / Analytics

É difícil considerar 2025 um ponto de virada no mercado de processadores. De certa forma,…

2 horas atrás

A MCST recebeu um lote de 10.000 processadores Elbrus-2S3.

Em 2025, a empresa privada russa MCST recebeu mais de 10.000 processadores Elbrus-2S3 de um…

6 horas atrás

A OpenAI investe US$ 500 milhões na unidade de energia da SoftBank, a SB Energy.

O OpenAI Group está investindo US$ 500 milhões na SB Energy, uma subsidiária do SoftBank…

13 horas atrás

A AMD superou a Nvidia por 210 a 120 em menções à IA na apresentação da CES 2026.

Na CES 2026, realizada esta semana em Las Vegas, EUA, as tecnologias de IA foram…

13 horas atrás

O Windows 11 contará com uma maneira oficial de desinstalar o Copilot.

Usuários com privilégios de administrador agora podem desinstalar o aplicativo Microsoft Copilot pré-instalado em dispositivos…

15 horas atrás

O aplicativo Microsoft Lens será completamente descontinuado em março de 2026.

A Microsoft descontinuou oficialmente o aplicativo Microsoft Lens para dispositivos iOS e Android, com efeito…

15 horas atrás