Eles queriam mudar a segunda parte do remake de Final Fantasy VII ainda mais, mas Tetsuya Nomura não permitiu

Em uma entrevista recente à Famitsu do Japão, os principais desenvolvedores de Final Fantasy VII Remake confirmaram que a produção do segundo episódio está agora em produção total. Na mesma conversa, um dos diretores de desenvolvimento do projeto, Tetsuya Nomura, disse que não permitiu muitas mudanças na segunda metade do jogo.

Fragmentos da entrevista foram traduzidos por um usuário do Reddit sob o pseudônimo de MKillerby. “Decidimos desde o início qual seria o remake de Final Fantasy VII, então quase não houve discordância [sobre as mudanças na trama]”, disse Nomura. – No entanto, as opiniões das pessoas da equipe nem sempre coincidem, por isso conversamos sobre o quão pronunciadas as mudanças devem ser. Discutimos especialmente a segunda metade do jogo. Em tais disputas, eu agi como uma espécie de obstáculo “.

Nomura também admitiu que, após o lançamento da primeira parte, ele sentiu “alívio”. “O remake ainda não está completo, mas acho que todos já entenderam em que direção estamos nos movendo”, disse ele.

Os desenvolvedores se esforçam para terminar o trabalho no segundo episódio o mais rápido possível, mas ainda não estão prontos para falar sobre o momento de seu lançamento. “Queremos que a próxima parcela supere a primeira em qualidade e dê aos fãs ainda mais diversão”, disse Nomura.

O segundo diretor de desenvolvimento Naoki Hamaguchi, que também ocupa os cargos de designer-chefe e programador-chefe, lembrava constantemente a equipe da importância de “respeitar o trabalho original”. “Este não é um novo jogo inspirado no mundo e nos personagens de Final Fantasy VII, mas um original reformulado com design e gráficos modernos”, disse ele. – Queríamos alcançar a sensação de algo familiar e novo ao mesmo tempo. Tentamos preservar os elementos existentes e adicionar detalhes impossíveis de imaginar há vinte anos “.

«Os funcionários mais jovens estavam com medo de fazer alterações ”, continuou ele. – E o produtor Yoshinori Kitase, por exemplo, pediu um retrabalho significativo do jogo. Eu e Nomura estávamos convencidos de que o remake deveria respeitar o original, então apenas as inovações que poderiam ser aceitas pelos fãs foram aprovadas. “

«Na próxima parte, os jogadores escaparão de Midgar para locais espaçosos, acrescentou Hamaguchi. “Quero que pareça com o mundo de Final Fantasy VII, mas também cative os jogadores ainda mais.”

A primeira parte de Final Fantasy VII Remake foi lançada em 10 de abril de 2020, exclusivamente para o PlayStation 4. Um ano após o lançamento, o jogo estará disponível em outras plataformas. Em três dias, as vendas de RPG em todo o mundo excederam 3,5 milhões de cópias, tornando-o um dos líderes em termos de taxa de vendas entre todos os exclusivos de console. O registro agora é de The Last of Us Part II (quatro milhões de cópias no mesmo período).

Os críticos foram muito positivos sobre o remake: a classificação no Metacritic foi de 87 em 100 pontos possíveis. Jornalistas e jogadores elogiaram os criadores, entre outras coisas, pelo fato de terem conseguido expandir o componente do enredo e a história do universo, mantendo tudo o que os fãs adoravam. Muitos até gostaram da cena polêmica com a maquiagem de Cloud: foi significativamente reformulada a partir do original, pelo qual Motomu Toriyama foi responsável.

avalanche

Postagens recentes

A Fundação OpenAI vai alocar US$ 250 milhões para apoiar a adaptação da força de trabalho diante da expansão da IA.

A Fundação OpenAI, uma organização sem fins lucrativos que detém participação na startup OpenAI, destinará…

2 horas atrás

O YouTube aprendeu a criar um feed personalizado de vídeos com base nas descrições.

O site de hospedagem de vídeos YouTube lançou um novo recurso que permitirá aos usuários…

6 horas atrás

A Valve retomou as vendas do Steam Deck, mas o preço subiu centenas de dólares.

O console portátil Steam Deck OLED da Valve está de volta ao estoque, mas a…

6 horas atrás

A fabricante chinesa de memórias CXMT está preparando seu maior IPO em anos para desafiar a Samsung e a Micron.

A ChangXin Memory Technologies (CXMT), maior fabricante de chips de memória da China, recebeu aprovação…

7 horas atrás

“Vai surpreender e impressionar as pessoas”: Fontes internas revelam o título, o local do anúncio e a data de lançamento do remake de Rayman Legends.

Em 2026, a Ubisoft, editora e desenvolvedora francesa, já havia atualizado o primeiro jogo da…

7 horas atrás