No último domingo, hackers invadiram o battle royale do Apex Legends e começaram a chamar o público para “salvar Titanfall” de várias maneiras. O diretor de comunicações e assuntos comunitários da Respawn Entertainment, Ryan K. Rigney, falou recentemente sobre o incidente. Segundo ele, os atacantes “não conseguiram nada significativo”, mas arruinaram o dia de folga dos desenvolvedores.
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O líder escreveu em seu microblog pessoal: “Ninguém quer ouvir as reclamações dos criadores quando os ataques DDoS ainda são um problema que não resolvemos … Eu estava segurando meu sobrinho recém-nascido nos braços quando soube do hack do Apex . Eu tive que doar, ir trabalhar e pular um dia com minha família. Além disso: o ataque de domingo estava relacionado à nossa consciência [dos problemas com o primeiro Titanfall] que anunciamos publicamente. Mas o problema não é a consciência. A questão é que os ataques DDoS são essencialmente apenas um problema difícil de resolver. Realmente difícil. “
Fonte da imagem: Respawn Entertainment
«A equipe nunca parou de trabalhar em problemas de DDoS, e o anti-cheat é apenas um golpe na guerra de toupeiras ”, continuou Rigney. – Quanto aos DDoS, vamos resolver esse problema. E isso, garanto-vos, não será porque os agressores nos “informaram”, estragando o feriado. Eles não alcançaram nada significativo. “
Como um lembrete, o primeiro Titanfall desde 2019 está sujeito a ataques DDoS que bloqueiam o modo multijogador. Em junho, Respawn reconheceu o problema e prometeu consertá-lo.
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