O CEO da Larian Studios, Swen Vincke, disse ao IGN em uma entrevista recente o que os desenvolvedores aprenderam ao observar os jogadores no acesso antecipado do Baldur’s Gate 3.
De acordo com Vincke, a maioria dos usuários do Baldur’s Gate 3 tem uma coisa em comum: “Eles estão todos com tesão, posso dizer com certeza. Temos cerca de um por cento [de jogadores] que não estão interessados nisso, então nos esforçamos muito para trabalhar esses elementos. “
«Posso ver quantas pessoas dormiram com Mintara. O número é muito grande e você tem que estar com raiva para fazer isso. Definitivamente, existem pessoas sem princípios morais ”, disse Vincke.
Mintara
Além das preferências românticas, os desenvolvedores descobriram as áreas em que os jogadores costumam recorrer ao “salvamento”: repetir o mesmo episódio muitas vezes na esperança de um resultado bem-sucedido.
O sucesso de uma ação em Baldur’s Date 3 depende do lançamento do dado, assim como em Dungeons & Dragons de mesa. Nem todos conseguem lidar com sua impotência: “Alguns têm dificuldades com isso. Eles querem manipular [o sistema]. “
«Para acesso antecipado, decidimos por resultados completamente aleatórios. Vamos ver o que acontece. Vemos pessoas que ficam muito, muito zangadas quando estão seriamente sem sorte, e vamos ajudá-las ”, prometeu Vincke.
Baldur’s Gate 3 foi lançado em 6 de outubro no Early Access PC (Steam, GOG) e Google Stadia. No final do mês, os desenvolvedores disseram qual personagem os jogadores escolhem como seu parceiro romântico com mais frequência.
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