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O CEO da Larian Studios, Swen Vincke, disse ao IGN em uma entrevista recente o que os desenvolvedores aprenderam ao observar os jogadores no acesso antecipado do Baldur’s Gate 3.

De acordo com Vincke, a maioria dos usuários do Baldur’s Gate 3 tem uma coisa em comum: “Eles estão todos com tesão, posso dizer com certeza. Temos cerca de um por cento [de jogadores] que não estão interessados ​​nisso, então nos esforçamos muito para trabalhar esses elementos. “

«Posso ver quantas pessoas dormiram com Mintara. O número é muito grande e você tem que estar com raiva para fazer isso. Definitivamente, existem pessoas sem princípios morais ”, disse Vincke.

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Mintara

Além das preferências românticas, os desenvolvedores descobriram as áreas em que os jogadores costumam recorrer ao “salvamento”: repetir o mesmo episódio muitas vezes na esperança de um resultado bem-sucedido.

O sucesso de uma ação em Baldur’s Date 3 depende do lançamento do dado, assim como em Dungeons & Dragons de mesa. Nem todos conseguem lidar com sua impotência: “Alguns têm dificuldades com isso. Eles querem manipular [o sistema]. “

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«Para acesso antecipado, decidimos por resultados completamente aleatórios. Vamos ver o que acontece. Vemos pessoas que ficam muito, muito zangadas quando estão seriamente sem sorte, e vamos ajudá-las ”, prometeu Vincke.

Baldur’s Gate 3 foi lançado em 6 de outubro no Early Access PC (Steam, GOG) e Google Stadia. No final do mês, os desenvolvedores disseram qual personagem os jogadores escolhem como seu parceiro romântico com mais frequência.

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