“Eles estão fazendo algo realmente especial”: Desenvolvedor de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered também mal pode esperar para jogar Skyblivion

O artista principal de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Dan Lee, chamou a atenção para Skyblivion, um remake de Oblivion feito por fãs usando o motor Skyrim, em um novo vídeo no canal oficial da Bethesda Softworks no YouTube.

Fonte da imagem: TESRenewal

O vídeo em questão é dedicado à história de Lee com a Bethesda Game Studios (o artista trabalhou em Oblivion, Skyrim, Fallout 3, Fallout 4 e Fallout 76), mas também encontrou tempo para reconhecer as criações dos fãs.

«Apesar do meu envolvimento com Oblivion Remastered, estou ansioso por Skyblivion. Eles estão fazendo algo realmente especial. Será interessante ver a interpretação que eles fazem do nosso trabalho passado. “Acho que é um ótimo ano para os fãs de Oblivion”, compartilhou Lee.

Os criadores de Skyblivion responderam à menção em seu microblog: “Dan, mal podemos esperar para entregar Skyblivion a você, assim como você mal pode esperar para jogá-lo. Obrigado pela sua resposta e pelas palavras gentis.”

Vale lembrar que a equipe do TESRenewal vem trabalhando em Skyblivion há mais de 11 anos, e a remasterização de Oblivion não ameaça o projeto. Além disso, no lançamento, a Bethesda deu uma cópia do relançamento a todos os desenvolvedores do ambicioso mod.

Em um mundo onde megacorporações perseguem seus fãs mais leais por ousarem infringir sua propriedade intelectual, a PC Gamer acredita que esse comportamento da Bethesda merece respeito.

O lançamento de Skyblivion está previsto para 2025. O mod será distribuído de forma totalmente gratuita, mas exigirá cópias legais do Oblivion original (com todos os complementos) e do Skyrim (versão regular ou edição especial) para jogar.

avalanche

Postagens recentes

Vivencie Kingdom Come: Deliverance 2 de uma maneira inovadora: a Warhorse lança um perfume inspirado em Henry.

Lançado em 2025, Kingdom Come: Deliverance 2, o RPG de ação em mundo aberto da…

30 minutos atrás

O PlayStation 5 com Linux demonstrou desempenho quase nativo em jogos do Steam.

A Digital Foundry testou o desempenho do Linux no PlayStation 5 usando os jogos Black…

1 hora atrás

A Anthropic introduz agentes de IA para tarefas financeiras e de elaboração de relatórios.

A Anthropic apresentou dez novos agentes de IA que, segundo a empresa, podem criar apresentações…

1 hora atrás

O clássico Diablo quase foi arruinado pelas autoridades fiscais – como a Blizzard salvou o lendário RPG de ação.

Nos quase 30 anos desde o seu lançamento, o Diablo original tornou-se uma verdadeira lenda…

2 horas atrás

O Bank of America defende que os consumidores assumam o controle do resgate da indústria de jogos – GTA VI deveria custar US$ 80.

A Rockstar Games (pertencente à Take-Two Interactive) está relutante em revelar o preço de seu…

3 horas atrás