A Electronic Arts baixou sua previsão de receita anual, devido à desaceleração da indústria de jogos após a pandemia de COVID-19 e a valorização do dólar. Depois de disparar durante a pandemia, as vendas de videogames estão caindo este ano devido à falta de lançamentos de alto nível e cortes de gastos por consumidores que enfrentam alta inflação.
A empresa espera lucro no final do ano de US$ 3,11 a US$ 3,34 por ação em receita na região de US$ 7,55 a US$ 7,75 bilhões, enquanto a receita foi originalmente projetada em US$ 7,6 a US$ 7,8 bilhões, e os pedidos devem trazer de US$ 7,65 bilhões a US$ 7,85 bilhões. até setembro, o lucro líquido da Electronic Arts foi de US$ 299 milhões, enquanto no final do mesmo período do ano passado esse valor era igual a US$ 294 milhões. A receita do trimestre aumentou para US$ 1,9 bilhão ante US$ 1,83 bilhão no mesmo período em 2021.
De acordo com a empresa de pesquisa Newzoo, o mercado de jogos deve crescer 2% em 2022, bem abaixo do crescimento de 23% registrado em 2020. A alta do dólar em quase 17% este ano também está atrapalhando a indústria de jogos. A Electronic Arts não teve grandes lançamentos durante a maior parte do ano, mas pode se beneficiar do lançamento do FIFA 23 em outubro. O FIFA 23 apresentou os melhores resultados de qualquer jogo da série na primeira semana de vendas, e a próxima Copa do Mundo da FIFA no Catar ajudará a manter os compradores interessados neste projeto.
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