Electronic Arts observou crescimento de lucro apesar de um trimestre fraco

A Electronic Arts publicou um relatório (PDF) sobre os resultados financeiros do quarto trimestre do ano fiscal de 2024 (encerrado em 31 de março) – a empresa notou uma queda nas vendas, embora o lucro líquido tenha aumentado em relação ao mesmo período do ano passado. Durante todo o ano fiscal, as receitas da EA apresentaram um ligeiro crescimento, mas os lucros aumentaram de forma mais significativa.

Fonte da imagem: ea.com

No final do quarto trimestre, a receita da EA ascendeu a 1,78 mil milhões de dólares (uma diminuição de 5% em comparação com o mesmo período do ano anterior); o lucro líquido foi de US$ 182 milhões (no quarto trimestre do exercício financeiro de 2023 houve um prejuízo de US$ 12 milhões); as vendas líquidas excluindo devoluções e descontos (reservas líquidas) totalizaram US$ 1,67 bilhão (redução anual de 14%). No final do exercício financeiro de 2024, as receitas atingiram 7,56 mil milhões de dólares (um aumento de 2% em relação ao ano anterior); lucro líquido – US$ 1,27 bilhão (+59%); vendas líquidas – US$ 7,43 bilhões (+1%).

A receita e os volumes de vendas da EA diminuíram no último trimestre, em parte devido a um cronograma de lançamento vazio: no primeiro trimestre do ano passado, foram lançados um remake de Dead Space e Wild Hearts, uma colaboração com a Koei Tecmo. Portanto, a EA focou nos resultados anuais, que mostraram crescimento em todos os indicadores-chave. O crescimento da receita e do lucro líquido foi em grande parte impulsionado pelas franquias EA Sports FC e Madden NFL.

A EA também anunciou planos para recomprar ações – para esse fim, gastará US$ 5 bilhões nos próximos três anos, ou cerca de US$ 1,66 bilhão por ano. E isto é um passo em frente, porque nos últimos três anos foram gastos aproximadamente 1,3 mil milhões de dólares por ano nestes fins. No próximo ano financeiro, a empresa, de acordo com as suas próprias previsões, experimentará um declínio no desempenho: as receitas cairão 6% e variarão de 7,1 mil milhões de dólares para 7,5 mil milhões de dólares, e o lucro líquido diminuirá de 14% a 29% e variará de US$ 904 milhões para US$ 1,09 bilhão, as vendas líquidas não sofrerão tanto: as previsões da empresa variam de uma queda de 2% (US$ 7,3 bilhões) a um aumento de 4% (US$ 7,7 bilhões).

O primeiro trimestre do ano fiscal de 2025 pode ser especialmente difícil. Durante o mesmo período do ano passado, a empresa lançou Star Wars: Jedi Survivor, Lord of the Rings: Heroes of Middle-earth, PGA Tour, F1 23 e Super Mega Baseball 4. Tales of Kenzera: ZAU e F1 24 são esperados no trimestre atual. A receita do primeiro trimestre, como espera a EA, apresentará uma queda de 13-18% e variará de US$ 1,58 bilhão a US$ 1,68 bilhão; o lucro líquido cairá de 40% a 51%, mostrando entre US$ 197 milhões e US$ 243 milhões. As vendas líquidas apresentarão um declínio de 21% a 27%, o que corresponde a uma faixa de US$ 1,12 bilhão a US$ 1,26 bilhão.

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