Electronic Arts mostrou a jogabilidade de Need for Speed ​​Unbound e tranquilizou os adversários da arte de rua

Como prometido, no dia 11 de outubro às 18:00, horário de Moscou, a editora Electronic Arts e o estúdio de desenvolvimento Criterion Games apresentaram o teaser de estreia da jogabilidade de seu arcade de corrida de mundo aberto Need for Speed ​​Unbound.

Fonte da imagem: Electronic Arts

Lembre-se de que os eventos de Need for Speed ​​​​Unbound se desenrolarão na cidade de Lakeshore, e o jogo oferecerá “os carros mais realistas da história da série” e um estilo visual com elementos da “mais recente arte de rua”.

Como visto no teaser de 36 segundos do NFS Unbound, “a mais recente arte de rua” acompanhará o carro (por exemplo, na forma de “asas” animadas), escapando de seus tubos de escape e sob as rodas.

Uma das principais características dos desenvolvedores do Need for Speed ​​​​Unbound é a amplitude das possibilidades do sistema de individualização. Como ficou conhecido, os efeitos animados da arte de rua também são elementos de customização.

«Sim, você pode desativar os efeitos. Além disso, você nunca pode instalá-los. Assim como em qualquer outra parte do carro ”, os desenvolvedores tranquilizaram os fãs de uma imagem“ limpa ”.

Entre outras coisas, Need for Speed ​​Unbound promete o “sistema de direção mais profundo e melhor controle” nos jogos de corrida Criterion, “simulação de física extremamente engenhosa”, uma campanha baseada em história com uma história de dois amigos e um modo online.

O lançamento de NFS Unbound está previsto para 2 de dezembro deste ano no PC (Steam, Origin, EGS), PS5, Xbox Series X e S. Anteriormente, a Electronic Arts revelou os requisitos do sistema e outros detalhes do jogo.

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