O CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, comentou sobre o impacto potencial da inteligência artificial generativa na indústria de jogos.
Fonte da imagem: Kotaku
A IA generativa tem se tornado cada vez mais importante no campo do entretenimento interativo nos últimos anos, mas Zelnick acredita que não devemos esperar nenhum sucesso em jogos baseado nessa tecnologia.
Em uma entrevista com Carolyn Dailey para seu livro The Creative Entrepreneur, o chefe da Take-Two disse que “não estava preocupado com a IA criando sucessos”.
«Porque [a IA] é baseada em dados existentes. Ele olha para o passado. “Grandes sucessos são voltados para o futuro e precisam ser criados do nada”, compartilhou Zelnick.
Fonte de imagem: Rockstar Games
O chefe da Take-Two acredita que para criar algo realmente bem-sucedido na indústria de jogos, você precisa “contratar os melhores criadores, orientá-los a seguir suas paixões, tentar coisas novas e ficar longe da imitação”.
«
A Take-Two está atualmente se preparando para lançar o jogo de ação policial GTA VI da Rockstar Games, que é considerado um dos videogames mais aguardados da história da indústria. O lançamento está previsto para este outono no PS5, Xbox Series X e S.
Ontem, a Tata Electronics reconheceu publicamente um "incidente de segurança cibernética" após o grupo de…
A editora e desenvolvedora austríaca THQ Nordic (pertencente ao Embracer Group) anunciou o retorno do…
A Nvidia anunciou um novo sistema de resfriamento líquido para data centers. Segundo a empresa,…
Uma nova linha de óculos inteligentes Meta✴Glasses com inteligência artificial foi apresentada. Segundo a empresa,…
Durante anos, os jogadores ficaram confusos sobre o nome correto da desenvolvedora de The Witcher…
A OpenAI pretende transformar o ChatGPT em um superaplicativo, e outra grande atualização está atualmente…