O RPG de ação e fantasia Elden Ring eclipsou os jogos anteriores da FromSoftware não apenas em vendas, mas também em tamanho – o mundo aberto aumentou visivelmente o tempo de conclusão. No entanto, o estúdio não vai avançar no sentido de aumentar ainda mais.
Fonte da imagem: PC Gamer
O líder de desenvolvimento de Elden Ring e presidente da FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, disse em uma entrevista recente ao The Guardian que considera o mais novo jogo do estúdio o limite em termos de tamanho do projeto.
«No momento, para FromSoftware, eu diria que Elden Ring é o máximo em escala. Usamos todos os recursos e talentos aos quais tivemos acesso. Quanto a projetos de tamanhos ainda maiores, tenho minhas próprias preocupações”, disse Miyazaki.
O desenvolvedor acrescentou que a próxima etapa da FromSoftware poderia ser a produção paralela de vários jogos menores com representantes da geração mais jovem no comando.
Fonte da imagem: Bandai Namco
«Orçamentos, escopo, volume – hoje em dia tudo cresceu a tal escala que, na minha opinião, não deixou mais espaço para o fracasso que [os desenvolvedores] tiveram no passado”, lamentou Miyazaki.
Segundo Miyazaki, a FromSoftware mitiga riscos atraindo parceiros que irão financiar o projeto, mas mesmo neste caso é necessário criar uma reserva em caso de fracasso.
No final de junho, Elden Ring recebeu sua primeira e última expansão, Shadow of the Erdtree. O addon surpreendeu os fãs com seu tamanho – Miyazaki foi hipócrita quando comparou a escala do add-on com a primeira região do jogo principal.
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