Escritor americano, autor do ciclo “Crônicas de Gelo e Fogo” George Martin (George RR Martin) em seu blog oficial falou sobre a experiência de conhecer os videogames e a participação no destino do RPG de ação em mundo aberto Elden Ring.
Fonte da imagem: Bandai Namco Entertainment
Martin imediatamente fez uma reserva de que não pode se considerar um fã de videogames, mas no “alvorecer dos tempos” ele tentou várias estratégias icônicas, incluindo Railroad Tycoon, Romance of the Three Kingdoms e Master of Orion.
Apesar de estar distante dos videogames, a proposta de Hidetaka Miyazaki e sua “incrível equipe” era “muito empolgante para o escritor recusar”.
De acordo com Martin, FromSoftware estava fazendo “coisas inovadoras com grande estilo visual” na época e queria do autor “um mundo profundo, escuro e ressonante que servirá como base para [seu próximo] jogo”.
«Acontece que adoro criar mundos e escrever uma história imaginária. Feito meu trabalho, entreguei tudo aos meus novos amigos do Japão, e eles assumiram o resto. Anos se passaram ”, lembra Martin.
Supõe-se que Martin completou seu trabalho no jogo em 2016. Muita água correu sob a ponte desde então, mas o lançamento está ao virar da esquina: “O dia de Elden Ring está finalmente próximo. E devo dizer que ela está incrível. “
A estreia de Elden Ring está prevista para 25 de fevereiro de 2022 no PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S. O cenário do mundo do projeto foi contado em um trailer recente do The Game Awards 2021.
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