Editora de Grand Theft Auto afirma que os jogadores estão prontos para jogos sem jogos

O CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, disse que os jogadores estão prontos para 0 jogos e acredita que a decisão de vender o NBA 2K21 no PlayStation 5 e no Xbox Series X e S nesta faixa de preço é correta.

«Anunciamos o preço de 0 para o NBA 2K21. Achamos que estávamos oferecendo muitas experiências incomuns, muitas oportunidades de repetição. A última vez nos EUA o aumento de preços ocorreu em 2005, 2006. Portanto, acreditamos que os consumidores estavam prontos para isso ”, disse Zelnik na conferência Morgan Stanley Technology, Media & Telecom.

No entanto, isso não significa que todos os jogos Take-Two Interactive custarão 0 – apenas projetos de alta qualidade que realmente merecem seu preço. Zelnik acrescentou que é importante para o editor que os jogadores não sintam que pagaram a mais pelo jogo. Em outras palavras, o potencial Grand Theft Auto VI pode muito bem ser estimado em 0.

«Sempre queremos que os consumidores sintam que estão recebendo muito mais do que estamos pedindo em troca, e isso também se aplica aos nossos atuais gastos com consumidores. Somos uma empresa de entretenimento. Estamos aqui para envolver e atrair consumidores e, se fizermos isso, a monetização seguirá ”, disse Zelnik.

NBA 2K21 foi o primeiro jogo de console da próxima geração com um preço premium. No entanto, a situação atual no mercado russo é um pouco diferente. Se nos EUA eles pedem 9,99 para a versão PS5 do NBA 2K21, na Rússia são 4299 rublos, o que é 700 rublos mais barato que a versão PS4.

avalanche

Postagens recentes

A aposta da SoftBank em IA está a afundar ainda mais num buraco de dívidas multimilionárias.

Para concluir a rodada de financiamento anterior da OpenAI, a corporação japonesa SoftBank vendeu às…

29 minutos atrás

A SK Hynix vai adquirir da ASML equipamentos de última geração para produção de chips EUV no valor de quase US$ 8 bilhões.

A empresa holandesa ASML raramente discute abertamente seus relacionamentos e acordos com clientes, mas ocasionalmente…

29 minutos atrás

Um ex-funcionário da Rockstar revelou um recurso técnico revolucionário do GTA VI.

Os detalhes técnicos do thriller de mundo aberto e crime da Rockstar Games, GTA VI,…

41 minutos atrás

A Electronic Arts encerrará em breve o modo multijogador de Battlefield Hardline no PS4 e no Xbox One – a versão para PC permanece segura.

Desenvolvido pelo extinto estúdio Visceral Games, o jogo de tiro Battlefield Hardline desaparecerá das lojas…

1 hora atrás

A Yandex vai implantar robôs de entrega em mais cinco cidades russas.

Os robôs da Yandex expandiram sua presença para cinco novas cidades: Khimki, Lyubertsy, Odintsovo, Dolgoprudny…

1 hora atrás

A Tesla já começou a procurar em Taiwan especialistas para produzir chips para sua megafábrica americana de 2nm, a Terafab.

A experiência anterior da Tesla com integração vertical de negócios a ajudou a alcançar uma…

2 horas atrás