A adição de Phantom Liberty ao RPG de ação Cyberpunk 2077 se tornou o mais recente projeto no motor REDengine, uma tecnologia proprietária desenvolvida pela CD Projekt RED. O próximo projeto do estúdio rodará no Unreal Engine 5. Em conversa com a PC Gamer, o diretor de DLC Gabe Amatangelo, ao comentar a mudança de motor, enfatizou que “tudo não começa do zero”.
«Muitas vezes, quando você faz coisas como reconstruções de ray tracing, já existem muitos algoritmos comprovados que se aplicam a novos motores”, disse Gabe Amatangelo à PC Gamer. Ele também enfatizou que REDengine e Unreal Engine 5 têm muito em comum em termos do que fazem bem tecnicamente.
«Há coisas que o REDengine faz melhor do que o Unreal Engine 5, e estamos trabalhando com a Epic Games para trazer os algoritmos necessários para o motor deles também. “Tudo isso funciona nos dois sentidos”, Gabe Amatangelo continuou seu raciocínio. — Estamos falando de economias de escala. Você pode fazer coisas técnicas incríveis com ambos os motores, mas tudo se resume a querer fazer mais de tudo.”
O novo Witcher deverá ser o primeiro jogo da CD Projekt RED no Unreal Engine 5. Quanto à sequência Cyberpunk 2077, sua produção completa começará em 2024, com a abertura de um novo escritório em Boston.
O buraco negro supermassivo no centro da galáxia M87 está girando, como os cientistas descobriram…
Parabéns a todos os envolvidos e seus entes queridos pelo Dia dos Trabalhadores da Indústria…
Os fãs de Counter-Strike 2 (CS2) enfrentam um problema sério: iniciar o jogo no Windows…
A NASA disse que a missão New Horizons para explorar objetos no sistema solar exterior…
Hoje, a relevância da lei de Moore levanta cada vez mais questões, por isso os…
Até 27 de setembro de 2023, nenhum objeto feito pelo homem havia voado tão perto…