Conforme prometido, em 19 de abril, como parte do festival japonês Star Wars Celebration, os desenvolvedores da Bit Reactor e da Respawn Entertainment apresentaram a estratégia tática Star Wars Zero Company no espírito de XCOM.
Fonte da imagem: Electronic Arts
Star Wars Zero Company se passa no final das Guerras Clônicas. Os jogadores assumirão o comando de um esquadrão de mercenários, a Zero Company, liderada pelo ex-oficial da República Hawks.
No trailer, Hawks é acompanhado pelo soldado clone Trick, o atirador Umbaran Luco Bronc, o atirador Mandaloriano Cly Kullervo e o Padawan Jedi Tognath Tel.
Os jogadores poderão personalizar a aparência, o equipamento e as habilidades dos operadores (incluindo Hawks). Há relatos de que o projeto, assim como XCOM, contará com morte permanente — mesmo personagens com história de fundo não estão imunes a ela.
Hawkes e os membros da Companhia Zero precisam superar suas diferenças para completar a tarefa “quase impossível” que têm pela frente: neutralizar uma ameaça crescente que pode consumir a galáxia inteira.
Eles prometem um dos maiores e mais interativos mapas da história dos jogos Star Wars, sinergias poderosas para lutadores ao fazer upgrades, decisões significativas, uma história original dura e realista sobre um conflito sem precedentes.
Star Wars Zero Company tem lançamento previsto para 2026 para PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X e S. O desenvolvimento é liderado pelo ex-diretor de arte da Firaxis Games e da série XCOM, Greg Foertsch.
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