Hugo Martin, diretor de desenvolvimento de Doom: The Dark Ages, compartilhou novos detalhes sobre a “primeira e última” expansão da história do jogo de tiro durante uma recente transmissão ao vivo do Slayers Club.

Fonte da imagem: X (MaraKnightVP)
Segundo Martin, o pacote de expansão para Doom: The Dark Ages terá um tamanho comparável ao do novo jogo: “Saibam apenas que é enorme. Quase como uma sequência. Pelo menos é essa a sensação. É absolutamente gigantesco.”
Martin não entrou em detalhes, mas garantiu que o pacote de expansão contará com mudanças significativas na jogabilidade em comparação com o jogo principal. “Não vou mentir. O DLC não tem nada a ver com isso”, disse Martin enquanto jogava Doom: The Dark Ages.

O Archvile definitivamente retornará na expansão (fonte da imagem: id Software).
Dominar uma das novas ferramentas exigirá um esforço considerável, mas transformará radicalmente o jogo. De acordo com as dicas de Martin, o DLC enfatizará mecânicas de esquiva e investida seguidas de contra-ataques.
Martin também confirmou o retorno de elementos Metroidvania (incluindo a possibilidade de revisitar áreas) e conteúdo pós-jogo no DLC (aproximadamente 30% do conteúdo da expansão não estará disponível até que a campanha principal seja concluída).

O DLC será mais complexo que o jogo principal (Fonte da imagem: id Software).
Martin está testando ativamente a expansão, mas não espere um lançamento rápido. O desenvolvedor esclareceu que os jogadores ainda levarão “algum tempo” para ver o trailer de estreia.
Doom: The Dark Ages foi lançado em 15 de maio de 2025 para PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X e S e via Game Pass. O lançamento do jogo foi o maior da história da id Software, alcançando 3 milhões de usuários em uma semana.