É difícil exagerar o quão bem-sucedido Baldur’s Gate 3 da Larian Studios acabou sendo, mas, como se vê, ele poderia ter sido substituído por um jogo em uma das outras duas ilustres franquias de RPG.
Fonte da imagem: Larian Studios
«Eu senti como se houvesse um teto de vidro pairando sobre nós que não poderia ser quebrado sem custos de produção, orçamento, marketing e outras coisas de nível AAA”, lembra Vincke.
Uma grande franquia deveria ajudar na transição da Larian Studios para uma nova liga, mas a escolha não é ampla: “Poderia ser Ultima, poderia ser Fallout, poderia ser Baldur’s Gate”.
Fonte da imagem: Dexerto
Os desenvolvedores perseguiram Baldur’s Gate primeiro, mas quase tropeçaram do nada. O estúdio teve que montar o documento de design do futuro jogo no processo de preparação de Divinity: Original Sin 2 para a estreia, então acabou sendo “péssimo”.
«
Todo mundo sabe como a história termina: 11 meses após seu lançamento, Baldur’s Gate 3 continua recebendo prêmios de Jogo do Ano. O sucesso do projeto em inúmeras premiações se tornou um problema incomum para o Larian Studios.
O Google lançou um novo recurso Video Remix para seu aplicativo Fotos, que permite editar…
DJI apresentou o sistema oficial de pára-quedas AP100 para seus drones comerciais Matrice 400. Ele…
\nA IBM atualizou sua família de mainframes IBMz17 e LinuxONE Rockhopper 5, oferecendo pela primeira…
\nO Google anunciou uma data para o fim completo do suporte às extensões do navegador…
\nA participação do Windows no mercado de sistemas operacionais para desktop caiu abaixo de 60%…
A decisão da Sony de parar de produzir mídia física para consoles de jogos PlayStation…