“É possível”: a Insomniac Games não reformou o Ratchet & Clank: Rift Apart

Em antecipação ao lançamento iminente do jogo de plataforma de ação e aventura Ratchet & Clank: Rift Apart, os funcionários da Insomniac Games falaram sobre o tema das condições de trabalho no estúdio em seus microblogs pessoais.

Fonte da imagem: Sony Interactive Entertainment

Normalmente, a produção de jogos de grande orçamento como Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 e The Last of Us Part II não está completa sem extenuantes períodos de retrabalho. Ratchet & Clank: Rift Apart parece ser uma exceção.

De acordo com o designer de jogos Grant Parker e a animadora Lindsay Thompson, a equipe da Insomniac Games não teve que trabalhar horas extras em Ratchet & Clank: Rift Apart.

«Não posso falar por todos da equipe, mas, pessoalmente, nunca fiz hora extra. 40 horas semanais de trabalho o tempo todo. É possível trabalhar em um grande jogo e não sofrer ”, diz Parker.

O colega teve o apoio de Thompson: “Nunca retrabalhei toda a produção. Fiquei acordado até tarde algumas vezes para terminar algo, mas ABSOLUTAMENTE SEM CRUNCH. É possível. “

Os funcionários da Insomniac Games observam que evitaram o retrabalho não apenas por iniciativa própria, mas também como resultado da orientação e do conselho dos líderes e gerentes do estúdio.

Ratchet & Clank: Rift Apart estará à venda em 11 de junho deste ano exclusivamente para PlayStation 5. A classificação média do jogo no Metacritic com base em 97 avaliações é de 89 de 100%.

avalanche

Postagens recentes

O iOS 27 trará melhorias na autocorreção do teclado do iPhone.

O próximo iOS 27 virá repleto de recursos com inteligência artificial, sendo a Siri, a…

2 horas atrás

“Disseram-nos que jogos de comédia não vendem”: os desenvolvedores de Dispatch se gabam dos novos sucessos do projeto.

Nick Herman, cofundador do AdHoc Studio, e Michael Choung, CEO, falaram com o The Game…

3 horas atrás

O Fim de 40 Anos de Memória: Kioxia Deixará de Produzir NAND 2D Planar até 2028

A Kioxia notificou seus clientes sobre seus planos de interromper a produção de memórias 2D…

3 horas atrás

A Noctua concluiu os testes de seus primeiros sistemas de refrigeração líquida, com lançamento previsto para o segundo trimestre.

A Noctua anunciou a conclusão dos testes de produção de seus primeiros sistemas de refrigeração…

3 horas atrás