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É normal: a Ubisoft respondeu aos rumores de cortes na equipe de Assassin’s Creed Codename Hexe.

Em um comunicado à IGN e à Rock Paper Shotgun, a Ubisoft, editora e desenvolvedora francesa, abordou os rumores de cortes de pessoal no RPG de ação e aventura em mundo aberto com o codinome Assassin’s Creed Codename Hexe.

Fonte da imagem: X (NoviKaiba23)

Relembrando, o insider Tom Henderson anunciou ontem que a Ubisoft decidiu demitir 50 funcionários do desenvolvimento de Codename Hexe. Eles têm três meses para encontrar um novo projeto ou correm o risco de serem demitidos.

Em um comunicado à imprensa, a Ubisoft não negou a informação de Henderson, mas minimizou sua importância. Tais mudanças são “parte normal” do processo de desenvolvimento.

As demissões em massa da equipe de Codename Hexe deixaram os funcionários em situação incerta (Fonte da imagem: Ubisoft)

“A movimentação entre equipes é uma prática comum. Conforme as prioridades mudam, os membros da equipe podem migrar de um projeto para outro que exija sua expertise. Isso nos ajuda a manter a flexibilidade e a capacidade de resposta à medida que as tarefas evoluem”, explicou a Ubisoft.

Um representante da Ubisoft não deu detalhes sobre os motivos das mudanças, o que os ex-criadores de Codename Hexe afetados pelas demissões farão ou se algum emprego está em risco.

Fonte da imagem: Steam (Remington)

Anteriormente, Assassin’s Creed Codename Hexe era descrito como um jogo de caça às bruxas ambientado no Sacro Império Romano do século XVI. Há rumores de que a nova liderança da franquia removeu os elementos mágicos do projeto — você não poderá controlar um gato.

O lançamento de Assassin’s Creed Codename Hexe está previsto para 2027. Nos últimos dois meses, o diretor criativo Clint Hocking e o líder de desenvolvimento Benoit Richer deixaram o projeto.

admin

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