“É estranho uma empresa pública recusar dinheiro fácil”: Electronic Arts rejeitou o remake e a remasterização da trilogia de Dragon Age: Origins

O ex-produtor da trilogia Dragon Age, Mark Darrah, contou ao blogueiro MrMattyPlays por que a série de RPG de fantasia da BioWare ainda não recebeu uma remasterização no mesmo estilo da coleção Mass Effect Legendary Edition.

Fonte da imagem: Steam (demonroyalty)

De acordo com Darrah, quando a BioWare estava ansiosa para refazer a trilogia Dragon Age, a equipe teve muitas ideias, incluindo a contratação de uma equipe de modders talentosos para trabalhar no projeto e refazer Dragon Age: Origins.

«”Nós chamaríamos [a coleção] de uma trilogia de campeões — Herói de Ferelden, Campeão de Kirkwall e Inquisidor. O primeiro passo foi aprimorar esses jogos (e talvez Veilguard), relançá-los e ver o que aconteceria a seguir”, lembra Darrah.

Fonte da imagem: vapor

Darrah enfatizou que Dragon Age é mais difícil de modernizar do que Mass Effect. A trilogia foi criada em engines diferentes (Origins e Dragon Age 2 em Eclipse, Inquisition em Frostbite), enquanto os três primeiros Mass Effects foram baseados na Unreal Engine.

A Electronic Arts não era contra a remasterização de Dragon Age, mas se recusou a alocar fundos adicionais para modernizar a trilogia: “E não poderíamos fazer isso com nosso dinheiro, porque já estávamos ocupados com outras coisas”.

Fonte da imagem: vapor

«Historicamente, não sei por quê, mas eles até disseram publicamente que a EA é contra remasterizações. É estranho para uma empresa de capital aberto recusar dinheiro fácil, mas parece que eles estão fazendo isso”, lamentou Darrah.

Dragon Age: The Veilguard, do outono passado, foi um fracasso aos olhos da Electronic Arts, então os fãs da franquia não terão muito o que comemorar tão cedo. Enquanto isso, a BioWare se dedicou ao desenvolvimento do próximo Mass Effect.

admin

Postagens recentes

Foi anunciada a resposta russa ao Fallout Shelter: o simulador de supervisor de abrigo Underchoice, dos criadores de Ex Machina.

O estúdio russo Targem Games (série Ex Machina) e sua divisão de publicação TG Indie…

1 hora atrás

O processador para jogos mais rápido do mundo, o Ryzen 7 9850X3D, estará disponível em 29 de janeiro por US$ 499.

A AMD confirmou que o processador para jogos Ryzen 7 9850X3D, com oito núcleos e…

1 hora atrás

O CEO do YouTube revela plano para inovações importantes na plataforma em 2026.

O CEO do YouTube, Neal Mohan, apresentou a estratégia da plataforma para 2026, anunciando a…

2 horas atrás

O smartphone NexPhone foi anunciado com suporte para Android, Linux e Windows 11.

A Nex Computer, que há quase uma década vem experimentando maneiras de aprimorar o desempenho…

2 horas atrás